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      1. 《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略 技能加點(diǎn)

        更新時間:2022-03-28 13:23:42作者:未知

        《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略 技能加點(diǎn)

          《恐怖黎明》中很多小伙伴表示不清楚巫刃選擇什么技能裝備合適,今天小編帶來“風(fēng)過留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略,希望對各位有幫助。

          BD核心理念

          夠硬,夠快,夠無腦。

          下面是面板,此面板是為了追求效率犧牲了大量虛化抗,和一些元素抗,如果換上另一個項(xiàng)鏈,那么所有的抗性都會在83以上,核心的活力抗和穿刺抗會在90。但是實(shí)驗(yàn)之后,丟失的這些抗性完全不造成什么影響

        《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略 技能加點(diǎn)

        《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略 技能加點(diǎn)

          技能加點(diǎn)

          在此需要特別說明的是,此BD需要的技能點(diǎn)很多,所有的核心技能,均剛剛滿級即可,再多的話一個是沒性價比,第二個是沒那么多技能點(diǎn)。第三是調(diào)配裝備的時候靈活性也比較大。

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          戰(zhàn)士專精可能爭議的地方是戰(zhàn)吼技能,戰(zhàn)吼的減傷是非常非常必要的手段,否則很容易出意外,如果各位覺得有自信,可以將技能點(diǎn)節(jié)約出來,由于裝備上走戰(zhàn)士路線,所以絕大部分被動技能只點(diǎn)1點(diǎn)就有很高收益了

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          神秘的虛弱詛咒最大收益是11點(diǎn),進(jìn)階因?yàn)槭亲邞?zhàn)士路線,所以完全不需要

          巫火B(yǎng)31版本點(diǎn)滿了加15%。是雙手武器的核心技能,必須滿

          德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%),以及攻擊能力,建議加滿,進(jìn)階現(xiàn)在提供物抗以及毒抗,但是想來想去還是舍棄了,各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的時候順便就堆滿了)

        更多相關(guān)資訊請關(guān)注:恐怖黎明專題

          裝備選擇

          力場波開荒的初期所有的技能和裝備一切的原則,請圍繞生存和創(chuàng)傷傷害兩點(diǎn)。在洗掉力場波之前攻速什么的完全不考慮。實(shí)實(shí)在在的傷害和生存能力才是重點(diǎn)。所以一開始就推薦使用雙手武器。而且請務(wù)必選擇凱蒙神選戰(zhàn)士陣營,35級之后那里可以買開荒神器雙手錘,換上后傷害大幅度提升

          裝備考慮順序:技能>生存≥傷害>攻速。

          只要加主傷害技能裝備請優(yōu)先考慮,除了武器以外,其他部位裝備的傷害加的再高,也不會比多加1點(diǎn)技能點(diǎn)來的高,物理傷害創(chuàng)傷傷害和生存裝請各自平衡,以不死為前提輸出越高越好,至于攻速,用力場波的時候咱是不考慮這個的。

          此原則可以一直用到裝備技能足夠轉(zhuǎn)型站擼為止。

          開第二神秘專精的時機(jī)

          戰(zhàn)士是一個即使是單專精也十分強(qiáng)力的職業(yè),我是打了69級才開的神秘專精,一開了之后我甚至后悔了好久,直到有了合適的一些裝備之后才有所好轉(zhuǎn),當(dāng)然那是在比較早的版本了。

          當(dāng)技能點(diǎn)攢到足夠,并且有一定攻速裝(這個很重要,請平時注意積攢)的時候我們可以開始考慮向文中成型BD轉(zhuǎn)型。

          這時候首先要將神秘專精的虛弱詛咒和巫火加高。以及戰(zhàn)士專精的小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)點(diǎn)滿,前期技能點(diǎn)不夠得情況下神秘專精條點(diǎn)到5點(diǎn),就可以加這兩個技能了。沒有足夠的技能點(diǎn)之前請不要點(diǎn)高專精條,什么時候叫技能點(diǎn)足夠?就是你的主要技能剛好能滿級的時候,前文已經(jīng)有提過。

          此BD的缺點(diǎn)非常明顯,就是開荒打BOSS非常慢,需要一點(diǎn)一點(diǎn)的耗,好在裝備不是只有BOSS可以掉。

          相比其他BD優(yōu)勢也是非常明顯,并不依賴某一樣不可或缺的裝備,只要心中有一個明確的BD目標(biāo),遲早是可以達(dá)到所謂的神裝的。BD貼只是向各位提供一個BD的方向。所以必然會把所謂的神裝貼出來看,這些所謂神裝并不是說不可替代,只是說相比之下這些裝備的數(shù)據(jù)更高而已。所有裝備只需要圍繞一個大的原則:攻速,抗性,生命即可。

          至于技能點(diǎn),雖然非常重要,但是某種意義上又不是那么的重要,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟性。。)

          我想,這也許就是這個BD最大的優(yōu)勢了。

          首先的核心武器

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          此武器B31得到了前所未有的加強(qiáng),簡直內(nèi)牛滿面,多加了1點(diǎn)全戰(zhàn)士技能,以及物抗!基礎(chǔ)傷害依然是極高

          相比之下,拳頭雖然將物傷百分比加強(qiáng)了些許,但是降其核心的降防御能力技能給砍了不少!

          符文加持奧血,附魔加的是35%物理傷害和25%流血傷害的那個

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          這護(hù)肩也是雙手近戰(zhàn)的絕佳裝備,沒有一個技能是廢的,有對真?zhèn)€BD最重要的技能加成,簡直完美到無法理喻

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          筆者做了一個勉強(qiáng)看得過去的,正義面甲在任何版本也是公認(rèn)的,就不多說了。鑲嵌的是堅(jiān)韌獸皮,加生命和眩暈抗。

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          由于生命印璽的攻速被砍,這個戒指我直接帶了兩個,雙手武器的核心一定如何堆攻速

          這個戒指的最核心技能其實(shí)是兩個技能,攻速,以及附帶的減抗,筆者打的符文兩個都是尸體塵埃,附魔也是加生命和元素抗性的那個。

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          這個也是極其重要的畢業(yè)裝,加兩個技能就不說了,提供了最最最重要的攻擊速度,也是一件為巫刃量身定做的裝備,幾乎不可替代。鑲嵌神圣裹布(攻速!攻速!!)

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          腰帶這是我目前見到的最好的了,以前有個藍(lán)腰帶也加戰(zhàn)士全技能還加攻速,結(jié)果攻速被砍了之后我再也不用糾結(jié)了。呵呵!!!!寫帖子的時候才發(fā)現(xiàn)我居然沒有鑲嵌符文。。。我去各位隨便鑲嵌吧,缺什么補(bǔ)什么

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          這衣服是我看上比較好的衣服,技能抗性,常駐BUFF以及高護(hù)甲,都是戰(zhàn)士的好屬性!!

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          強(qiáng)化勇猛腿甲是我為了堆流血抗和生命防御能力等選的純防御裝,加的技能也很有用

          如果想要更多傷害,可以舍棄防御屬性換成地獄熔斷長褲,或者巴羅巴斯腿甲,但是請記得把戰(zhàn)士的技能點(diǎn)洗一洗,平衡下不要超標(biāo)了浪費(fèi)

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          強(qiáng)化無畏裹足是我目前最喜歡的靴子,胡家不錯,加抗性,還有反復(fù)強(qiáng)調(diào)的技能!如果替換可以選擇紫裝

          傀儡靴,但是那個靴子技能太浪費(fèi)了(不過自帶的技能是神技無可否認(rèn))!

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          這個徽章是我目前帶的徽章,各屬性都不錯但是對于有強(qiáng)迫癥的我看著那兩個沒加的技能簡直不能忍,HOHOHO,可以換成馬爾科夫的謀略,但是那東西加的盾屬性和盾技能我更不能忍,兩個都55開。各位隨意

          重要的是符文一定和項(xiàng)鏈一樣,打上恐懼頭骨!這符文加移速和攻速!攻速!攻速!

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          以上兩個項(xiàng)鏈,我目前帶的是藍(lán)色的,不用說,為了那可愛的攻速!!雙手武器太缺攻速了,即時這樣加上星座上的加成也只有135%,但是好在足夠了,我就不貪心了TT換上紫色的話抗性會得到極大的彌補(bǔ),但是重要一點(diǎn)要記住,神秘技能那邊會缺至少2點(diǎn),(不算德里格之血的話)。請記得洗點(diǎn)補(bǔ)上

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          第一個遺物簡單粗暴,沒什么好說的。最大的好處加技能和很多物理傷害,加點(diǎn)更有余地

          這個遺物配合凱恩的復(fù)仇吊墜比較好,可以沒壓力的彌補(bǔ)技能缺失。但是,我選擇了后者,詛咒遺物

          詛咒遺物提供了不太需要的毒抗(毒抗極大的移除,浪費(fèi)浪費(fèi)!)以及看似不起眼,但是有跟沒有完全影響你心情的智力和回藍(lán)(相信我,這兩個東西對這個BD來說有與沒有真的很影響你的心情)

          當(dāng)然,我們是為了那50點(diǎn)降低全抗來的。可能有朋友會疑問星座刺客之刃不是有很好的降物抗的技能嗎。

          我解釋一下,第一,B31此星座眾所周知被砍了,但是這不是主要原因,主要原因是我們?yōu)榱宋?,必須降全抗才行。。?;煦缋锏拇髽涔治固?,為了不陰溝翻船,我考慮再三,降抗還是可愛的

          丟失的技能點(diǎn)我用了藍(lán)色的項(xiàng)鏈彌補(bǔ),除了抗性尷尬了其他還能接受。

          星座

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          獵豹提供攻擊能力,鰻魚提供穿刺抗和些許防御能力

          指南針提供移速,其實(shí)他們的星座加成過度才是我們需要的我會亂說

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          烏龜,提供恰到好處的星座加成,生命和護(hù)甲以及星座技能都是相當(dāng)不錯的。

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          細(xì)心的朋友可能之前注意到了,我既然說要詛咒遺物降抗好吸血,裝備上卻沒有任何一個吸血的裝備!

          因?yàn)檫@兩個星座提供的一共6%的吸血足夠了,對于雙手武器來說真的足夠了。蝙蝠滿,食尸鬼只需要點(diǎn)出吸血,其他的不點(diǎn),點(diǎn)數(shù)剛好夠!!

          比較值得一提的是我蝙蝠綁定的吸血技能并不是左鍵的節(jié)奏打擊,而是右鍵技能閃擊。因?yàn)楣?jié)奏打擊要第三下才能有明顯的吸血效果。閃擊傷害更高,吸血更明顯,重要的是CD還能接受3.8秒一次。對于夠硬的巫刃來說是完全能撐過去的。

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          錘子提供物理傷害。以及對后續(xù)巨熊星座必不可少的紫色星座加成

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          巨熊星座提供了大量物理傷害,少量百分比生命,以及改版最可愛最可愛的攻速!!是一個性價比極高的星座

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          水域守護(hù)者提供了些許抗性,和比較實(shí)用的凈化技能(雖然CD有點(diǎn)長)我綁定在了節(jié)奏打擊身上,這樣就可以盡快觸發(fā)了。

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          天秤提供了大量生命值和一點(diǎn)傷害,賦予技能提供技能吸血和吸藍(lán),由于活力加成不太高我沒有太在意,但是為了后面的方尖碑又不得不點(diǎn)上。好在CD只有1秒,被攻擊觸發(fā)幾率也有20%,讓我比較開懷。

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          漩渦,提供大量抗性和10%冥靈歧視,最后兩點(diǎn)由于被砍的原因性價比不高,反正我的一些抗性也沒滿,加最大抗性也沒意義了,所以我砍了兩Ian 到了方尖碑上面,方尖碑的最下面3個加成在B31后都變得極具性價比!!但是TM的點(diǎn)不夠了啊!走左邊的大量防御能力,還是右邊的300點(diǎn)護(hù)甲大家看著辦,我選的是護(hù)甲-O-

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          生命之樹名副其實(shí),提供海量生命值,站得住的DPS才叫DPS~~哇哈哈哈

          我試著把生命之樹星座給下了,點(diǎn)上了海怪,輸出能力提升了一大截,可以在混沌BOSS發(fā)飆之前把它站擼死,生存能力還能接受,所以現(xiàn)在建議大家點(diǎn)上這個。

          刷裝備注意事項(xiàng)

          其他地方不說了,因?yàn)樘摶购驮乜苟疾欢嗟那闆r下也是無腦碾壓,站擼都不動的。只介紹終極混沌和克隆利復(fù)仇。

          終極混沌來說這版本對閃擊的路線優(yōu)化是極大的縮短了跑酷時間,遇到堵路的直接往遠(yuǎn)處的怪閃擊就飛過去了,方便多了。

          技能方面由于主動技能比較多。所以打怪的時候不要忘了釋放。我自己打怪尤其是打精英的時候我就直接看技能欄了,鼠標(biāo)指著精英就好,戰(zhàn)吼技能好了就放順便也點(diǎn)一下虛弱詛咒,吸血足夠保證安全。第一層的守門精英群圍毆也不是個事,偶爾需要用到血瓶和德力格之血。

          德力格之血和血瓶主要是打最后BOSS的時候要注意釋放時機(jī),畢竟CD的時候穩(wěn)妥的注意血線最好,雖然護(hù)甲高,火抗活力抗混沌抗足夠,血的質(zhì)量高,但是沙哥半血以下狂暴起來感覺不是目前絕大部分BD能站住的。該跑的時候還是跑,哪怕花1分鐘打掉他,整體刷混沌的時間熟練之后跑酷現(xiàn)在也能保持在 10分鐘以內(nèi)。跑酷當(dāng)然指的是路線上碰到的精英全部打掉,寶箱全開為前提~

          至于克隆利復(fù)仇就更簡單一些了,覺得不保險(xiǎn)可以清掉周圍的精英怪,小怪什么的不必在意了打不掉多少血。配合德力格之血和血瓶基本可以做到站擼。只是不要太得意忘形了就好。

          文字方面就寫到這里,如果有時間我會錄兩個視頻做演示,不過大家都是老司機(jī)了相信也能明白~

          如果有什么需要討論的我們回帖討論,我也不敢說我這BD就是完美無缺的了

          以上,謝謝大家

          媽蛋,剛發(fā)表完就想起一個小事情。屬性加點(diǎn)方面我力量加了30點(diǎn),其余的全敏捷,剛好夠穿裝備,至于智力完全不用加,專精提供的智力即時沒有詛咒遺物也足夠帶上戒指什么的了,哇哈哈哈哈

          有朋友提到了神秘如果不加后面的技能沒有必要加滿專精條。

          我是這么理解,專精條可以加三圍血量等,如果不點(diǎn)滿的話其一力量很可能穿不上需求達(dá)900多點(diǎn)以上的重甲,其二帶戒指很困難,如果要強(qiáng)行穿裝備則需要將敏捷分配到多余的力量甚至是智力上去,得不償失??傊畬>珬l性價比個人感覺很高,當(dāng)然這個見仁見智,如果分配合理的話不加滿也沒啥,分配到傷害技能上說不定效率更高,也不一定就很容易領(lǐng)便當(dāng)

        《恐怖黎明》巫刃加點(diǎn)裝備星座選擇及玩法攻略 技能加點(diǎn)

          出了這個手套,可以把之前的手套替換掉了,不過技能點(diǎn)會少一點(diǎn),各位可以自己平衡,應(yīng)該是比之前的手套更適合。

          之后我會更新一些此BD的開荒打法,歧視戰(zhàn)士開荒大同小異,所以我主要是對各個階段開荒裝備選擇的大致原則進(jìn)行簡單說明,畢竟游戲的裝備太多,單指望出哪一件裝備也不太現(xiàn)實(shí)。

          既然是主戰(zhàn)巫刃,自然會以戰(zhàn)士開荒,戰(zhàn)士開荒幾乎都是以力場波開場的,CD短(不要點(diǎn)0CD),類武器技能,帶控制,后續(xù)傷害強(qiáng)。實(shí)在方便。除了打BOSS會比較慢需要慢慢磨,其他的都好說的。

          屬性點(diǎn)方面啥也不用管,先把力量甩個30點(diǎn)總沒錯,敏捷后來需要平A之后再補(bǔ)上也沒問題。建議留上10點(diǎn)不慌加以備不時之需。如果裝備缺力量可以先用星座點(diǎn)上公牛,以及久經(jīng)沙場技能,技能星座可以洗,屬性點(diǎn)可不能洗。所以智力一定不要加!至少在85級之前不要加!

          所以加點(diǎn)的時候先無腦把力場波堆到滿先,然后沖專精條加創(chuàng)傷傷害的第二進(jìn)階,第一進(jìn)階在我看來加個一點(diǎn)已經(jīng)很給面子了。然后繼續(xù)沖抓經(jīng)把大招奧來隆之怒加上,小怪就不說了,基本一個力場波一片就不用管了,BOSS的話以前期的裝備來說是不足以讓你頂著擼的。最穩(wěn)妥的辦法就是靠力場波的創(chuàng)傷傷害磨,掄一下轉(zhuǎn)一圈CD好了再去掄一下。如果有更奔放的打法各位也可以隨意發(fā)揮,畢竟開荒的流派實(shí)在太多了

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