索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 18:52:04作者:佚名
《月圓之夜》推薦卡組匯總,月圓之夜木匠的抉擇版本卡組大全。月圓之夜是一款卡牌類Roguelike游戲,而一款卡牌游戲的核心玩法就是卡組構(gòu)建。那么月圓之夜有哪些厲害的卡組可以讓我們輕松噩夢(mèng)VII,又有哪些好玩的卡組可以讓我們玩得開(kāi)心呢,讓我們一起來(lái)看一看吧。
騎士最后一關(guān)噩夢(mèng)通關(guān)卡組一覽:
?騎士噩夢(mèng)最后一關(guān)會(huì)白送一張 行動(dòng)卡【外婆的祝福】。使用感覺(jué)還闊以,至少不卡手,屬于幫得上忙 不搗亂型的卡片。
騎士是眾所周知最易上手的職業(yè),狂戰(zhàn)斧曾經(jīng)是每個(gè)萌新的福音,但是、
這次版本更新后,狂戰(zhàn)騎已經(jīng)不太適合過(guò)噩夢(mèng)?,F(xiàn)在騎士過(guò)噩夢(mèng)走的是更多的是裝備騎。
核心思路就是配合船載火炮掛裝備不停的轟,配合防具提高護(hù)甲,再用穿刺攻擊或致命武器等其他進(jìn)攻手段 rush怪物 即可。
接下來(lái)我就從 祝福、武器、行動(dòng)卡、攻擊卡 四個(gè)方面來(lái)把大家噩夢(mèng)騎士通關(guān)的經(jīng)驗(yàn)給整理整理。
一家之言不代表全部,卡牌游戲的魅力還是大家研發(fā)出各種千奇百怪sao套路~ 好了,開(kāi)始吧~
基本上開(kāi)章一進(jìn)去就可見(jiàn)到仙女祝福(或者需要打一兩個(gè)怪),
第一個(gè)仙女祝福必拿船載火炮!(不然你玩?zhèn)€錘子裝備騎~),
提示:只有第一個(gè)仙女祝福才會(huì)出船載火炮祝福,之后都仙女祝福都不會(huì)再出現(xiàn)了。
沒(méi)有就退了,再開(kāi)!(重要) ,反正沒(méi)開(kāi)始玩多久(真無(wú)恥~)
善意提示:這種操作不會(huì)影響當(dāng)前職業(yè)的噩夢(mèng)進(jìn)度,但不太提倡這種玩法,畢竟會(huì)減少娛樂(lè)性(管不了那么多了~)。
一般見(jiàn)裝備不要錢的直接拿就是了,必拿裝備可以花錢買,不是必拿的裝備花錢之前需要掂量一下的。
因?yàn)樵谘b備騎的玩法里 基礎(chǔ)攻擊卡最后是都刪掉最好的,到后期可能會(huì)需要用錢刪 或者留錢拿更好的裝備(什么?你金幣300+?打擾了 打擾了...)
必拿(買)裝備:馬蹄鐵,吸血鬼劍
馬蹄鐵屬于普通裝備,前后期都遇得見(jiàn),見(jiàn)到就拿吧,后期裝備數(shù)量多起來(lái)后護(hù)甲不要太多~
吸血鬼劍屬于后期裝備,恩..入了 下一個(gè)..
其他裝備:殉道之劍,殉道鎧甲
這次版本很有特色的新裝備,在自己回合鎧甲自殘一下,然后傷害翻倍 (船載火炮不受影響)。
這套裝備在實(shí)際使用中并(nan)不(dao)怎(shi)么(wo)出(cai)彩(?)。
不要錢可以直接拿,在商店里看見(jiàn)的話 量力而行吧,不一定非得花錢買,就是感覺(jué)這套裝備挺有意思,在這里提一下。
最后,恩...狂戰(zhàn)斧其實(shí)對(duì)裝備騎來(lái)說(shuō),拿的權(quán)重挺低的,屬于不要錢可以拿,要錢掂量買的類型。
對(duì)騎士來(lái)說(shuō),行動(dòng)卡真沒(méi)無(wú)腦必拿的。首先是因?yàn)樾枰约旱男袆?dòng)力做支撐;其次 如果拿多了的話,碰到封行動(dòng)力的怪物 會(huì)很受傷~
短兵相接:【推薦2張左右】新卡,全程可遇。配合船載火炮直接轟12血。
絕妙收藏:【推薦2張左右】新卡,全程可遇。送裝備就是賺~ 拿之前需要注意行動(dòng)力數(shù)值。
拍賣卷:【推薦2張左右】老卡(效果較上版本有變更),中后期能夠遇見(jiàn)的卡。之前的效果是自己有多少?gòu)堁b備抽多少?gòu)埧?,效果更改后可以說(shuō)是更契合裝備騎了。
羅生門:【推薦1張】老卡,后期能夠遇見(jiàn)的卡。效果沒(méi)有變動(dòng)。一張很爽,兩張卡手(還很貴!這是重點(diǎn)!好像這張卡賣一百來(lái)塊吧~)
嘲諷:【不推薦拿】忘了是老卡新卡了。感覺(jué)還行,但實(shí)際效果有些卡手。
【穿刺攻擊】初始送的一張即可,也別刪了 也沒(méi)必要再買,后期配合馬蹄鐵 成噸傷害~
【致命武器】新卡,推薦兩張左右,拿多沒(méi)必要 畢竟要看裝備數(shù)量,傷害也挺可觀。
【二次打擊】屬于過(guò)牌類卡的精品~!有多少拿多少~!花錢買也完全沒(méi)問(wèn)題~!這張卡屬于我蠻喜歡的卡之一。
【支援】也屬于過(guò)牌類卡,有多少拿多少,買的話有些貴(好像要50塊錢左右),不推薦傾家蕩產(chǎn)入支援,免費(fèi)能拿爽滋滋~。
【連擊】一張不錯(cuò)的攻擊牌,可以適當(dāng)拿些(畢竟可以模仿過(guò)牌類攻擊卡,這才是重要的),錢多的話可以買,也不貴。
全新的黑科技無(wú)限玩法隨著版本的更新被開(kāi)發(fā)出來(lái),女騎士迎來(lái)了4卡無(wú)限的無(wú)腦卡組,這就是全新的大風(fēng)車流派。
?四張卡分別為【盾牌格擋】、【旋風(fēng)斧】、【應(yīng)急干糧】、【拳擊】
拳擊可以換成雷霆震擊。
接下來(lái)就主要介紹這四張卡牌。
【盾牌格擋】
大風(fēng)車卡組可以無(wú)限,完全需要?dú)w功于版本更新后新增加的新卡盾牌格擋。
盾牌格擋作為單卡看起來(lái)并不強(qiáng)力,作為一張防守卡似乎并不能夠提供強(qiáng)力的輸出能力。
然而,盾牌格擋提供的牌面效果卻為無(wú)限玩法提供了可能性。
當(dāng)你使用了盾牌格擋時(shí),你手牌最左邊的手牌會(huì)變?yōu)槎芘聘駬醯膹?fù)制。當(dāng)它與旋風(fēng)斧結(jié)合,這個(gè)效果就會(huì)由于旋風(fēng)斧本身的牌面效果發(fā)生質(zhì)變,就產(chǎn)生了神奇的化學(xué)反應(yīng)。
【旋風(fēng)斧】
由于旋風(fēng)斧會(huì)觸發(fā)攜帶的攻擊牌,所以當(dāng)旋風(fēng)斧觸發(fā)護(hù)盾格擋時(shí),在判定上護(hù)盾格擋的復(fù)制效果就會(huì)判定在旋風(fēng)斧上。
那么當(dāng)你使用旋風(fēng)斧,就會(huì)復(fù)制一張新的旋風(fēng)斧加入你的手牌。從理論上講,這就會(huì)達(dá)成無(wú)限。
那么新的問(wèn)題就來(lái)了,作為雙卡組成的無(wú)限機(jī)制似乎又有了全新的麻煩。
其一是行動(dòng)力消耗,由于旋風(fēng)斧自帶一點(diǎn)行動(dòng)力消耗,這就會(huì)給無(wú)限的啟動(dòng)制造全新的麻煩。
其二,單純以雙卡組成的永動(dòng)機(jī)沒(méi)有任何輸出能力,這就需要其他卡的配合。
其三,護(hù)盾格擋效果里存在將一張攻擊牌變化為該牌的效果,在旋風(fēng)斧作用下,會(huì)消耗你牌組里的一張攻擊牌。這就意味著,這需要你有足夠多的攻擊牌來(lái)促進(jìn)永動(dòng)。
為了解決上述的三個(gè)問(wèn)題,又需要充分利用旋風(fēng)斧除去必須觸發(fā)的護(hù)盾格擋還剩下的三張攻擊牌觸發(fā)位,就需要以下兩張攻擊卡來(lái)完成卡組。
【應(yīng)急干糧】
首先是行動(dòng)力的問(wèn)題,如果單純靠場(chǎng)外堆行動(dòng)力,依舊無(wú)法支撐卡組的運(yùn)行,這個(gè)時(shí)候我們需要在卡組里引入增加行動(dòng)力的卡牌。
于是應(yīng)急干糧就成為必須的卡牌。由于應(yīng)急干糧提供的行動(dòng)力回復(fù),并且又作為攻擊牌,就可以與上述雙卡達(dá)成完美配合。
除此之外,我們還需要解決的另一個(gè)問(wèn)題就是,攜帶的攻擊牌需要足夠多,又要滿足旋風(fēng)斧定向檢索應(yīng)急干糧,護(hù)盾格擋的需要,這就需要一張可以產(chǎn)生新攻擊卡供給護(hù)盾格擋轉(zhuǎn)化。
【拳擊】
拳擊作為新增加的卡,提供了一個(gè)印卡的手段,在整個(gè)永動(dòng)體系里,拳擊充當(dāng)了補(bǔ)充卡組的作用,拳擊提供的普通攻擊可以供給護(hù)盾格擋轉(zhuǎn)化,也是一個(gè)必須的攻擊卡。(當(dāng)然,雷霆震擊也可以做到同樣效果。)
當(dāng)我們達(dá)成上述四卡的體系之后,已經(jīng)可以形成一個(gè)永動(dòng)的循環(huán)。從卡組分析來(lái)看,這三張牌組成的體系攻擊能力偏低,雖然也能通關(guān),但打起來(lái)實(shí)在太慢了,因此需要增加輸出能力。那么旋風(fēng)斧由于護(hù)盾格擋,應(yīng)急干糧和拳擊已經(jīng)占據(jù)了三個(gè)卡位,還剩下的一個(gè)卡位就成了我們提供輸出的手段。
從理論上來(lái)講,不管添加任意具備傷害的攻擊卡都是可以的,因此第四張卡并沒(méi)有特別的講究。只不過(guò)需要注意幾個(gè)特殊的問(wèn)題。
1.攻擊卡里面存在舍身攻擊這類型的換血卡牌,這是無(wú)限卡組的大忌,是不能攜帶的攻擊牌。
2.由于旋風(fēng)斧只具備四張觸發(fā)的攻擊牌位置,因此牌組中允許攜帶的最多只能有四張攻擊牌,如果攜帶過(guò)多,由于旋風(fēng)斧是隨機(jī)觸發(fā)4張攻擊牌,這會(huì)給永動(dòng)造成影響,因此我們最多只能帶另外三張攻擊牌,以避免永動(dòng)出現(xiàn)問(wèn)題。
那么在攜帶的攻擊牌選擇上,我們又可以作出什么選擇呢?由于大風(fēng)車的玩法始終需要一次次去觸發(fā),這就需要很多次的傷害造成完成ftk,如果說(shuō)為了加快節(jié)奏,在攻擊牌上面我們就可以選擇類似于風(fēng)暴攻擊之類的牌。風(fēng)暴攻擊提供的增傷可以加快節(jié)奏,拳擊也可以,這些是可以作為首選的攻擊牌。
同時(shí),在4張最為核心的手牌里面,應(yīng)急干糧和盾牌格擋都可以在第一章獲得,旋風(fēng)斧可以在第二第三章獲得(包括升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)),那么這就意味著卡組需要在中后期才可以成型,所以前期需要適當(dāng)選擇牌進(jìn)行過(guò)渡。
這個(gè)流派不會(huì)特別吃祝福(當(dāng)然有也可以拿嘛),因此在祝福選擇上面沒(méi)有特別要求,可以根據(jù)自身需要進(jìn)行選擇。
最后在女巫藥劑師自然是推薦疊血限。
大風(fēng)車卡組需要有硬核的四張牌來(lái)促成永動(dòng),盾牌格擋,旋風(fēng)斧,應(yīng)急干糧,還有一張拳擊或者雷霆震擊缺一不可,對(duì)于牌組要求的苛刻就導(dǎo)致了容易湊不齊卡組的情況,因此大風(fēng)車卡組較為隨緣,作為牌組控可以考慮作為解鎖無(wú)限流進(jìn)行開(kāi)局,這里不推薦作為高強(qiáng)度的ftk卡組使用。
首先是冰法系列卡牌全面增強(qiáng),冰法玩家喜大普奔
接著新祝福和新卡牌也很給力,冰法這版本簡(jiǎn)直是親女兒
寒風(fēng)凜冽:很好的彌補(bǔ)了寒冷會(huì)在敵方回合結(jié)束后直接清零的缺陷,而且初始增加的五點(diǎn)法力值也能幫助冰法緩解啟動(dòng)壓力絕對(duì)零度
絕對(duì)零度:“已經(jīng)沒(méi)有你的回合了!”在冰法卡組中強(qiáng)度爆表的祝福,第一次會(huì)消耗五層寒冷第二次十層第三次十五層以此類推,而且觸發(fā)時(shí)因?yàn)樘^(guò)了敵方回合所以不會(huì)使寒冷掉層。值得注意的是該祝福所需層數(shù)是每局戰(zhàn)斗重置一次的,所以不會(huì)出現(xiàn)一場(chǎng)戰(zhàn)斗中觸發(fā)兩次只需五層寒冷就能獲得額外回合的情況
揮舞法杖:新加入的攻擊牌,可以在抽藍(lán)牌的同時(shí)復(fù)制暴風(fēng)雪和致死霜凍等大法術(shù),非常好用,商店售價(jià)35
冰霜新星:重頭戲來(lái)了,強(qiáng)度爆炸的冰法新卡,配合法力膨脹、咒術(shù)強(qiáng)化和雙手施法等配合使用威力更強(qiáng),加上上面提到的新祝福絕對(duì)零度,可以做到在對(duì)方出牌之前將他頭都給打爆。商店售價(jià)70
第一章的時(shí)候看見(jiàn)絕對(duì)零度寒風(fēng)凜冽等祝福馬上秒了,后面可以再拿拿雙手施法這類的祝福,真的是很好用;雜牌別亂拿,留金幣刪卡和買核心牌很重要。
法力牌
當(dāng)然是法力冰霜、法力膨脹這些契合冰法的最好,不過(guò)法力冰霜不要拿太多,會(huì)卡手。其他法力牌可以拿法術(shù)預(yù)言、智慧和傳送門這種白嫖卡,不推薦用金幣購(gòu)買,箱子開(kāi)到拿著就好。
新版本噩夢(mèng)難度到后面會(huì)削弱升級(jí)和生命之泉一半回復(fù)量,所以可以適當(dāng)拿一點(diǎn)冰盾(咒術(shù)卡)和法力護(hù)盾(法力卡)這樣的防御牌??紤]到冰系大法術(shù)消耗較高,可以拿一張法力源泉或者飽食這類充法力的卡,有高傷大法術(shù)的話可以撿一張法力沉淀,回藍(lán)很給力。
裝備牌
當(dāng)然是冰霜護(hù)符啦,為冰法量身定做的裝備,如果遇到女巫之書(shū)、法力翡翠、天使手鏡這樣的充手牌裝備也可以酌情入手,不推薦拿靈感煙斗,和冰法屬性不是很契合,當(dāng)然裝備欄多的話也可以考慮帶上,另外如果有倍擊彈弓的話也是可以撿一張的,傷害爆表。
行動(dòng)卡
效果翻倍不解釋
鏡像的復(fù)制不是臨時(shí)復(fù)制,也就是說(shuō)假如你復(fù)制了一張法力膨脹,這場(chǎng)戰(zhàn)斗中就會(huì)一直能抽到兩張法力膨脹了,很好很強(qiáng)大
記憶增幅類似于鏡像,不過(guò)因?yàn)槭桥R時(shí)復(fù)制用完就沒(méi),所以推薦復(fù)制冰霜新星這樣的移除卡,當(dāng)然也可以復(fù)制鏡像然后再永久復(fù)制其他的牌
歐皇快樂(lè)卡,非酋慎用,總的來(lái)說(shuō)是很強(qiáng)勢(shì)的卡,個(gè)人感覺(jué)超模了,洗入三張臨時(shí)復(fù)制,如果洗到過(guò)牌或者法力膨脹這樣的牌簡(jiǎn)直就是爽翻了。
攻擊卡
攻擊卡感覺(jué)沒(méi)有什么好講的。但是新版本因?yàn)樵黾恿艘粡垞]舞法杖,所以可以拿張伺機(jī)待發(fā)配合魔術(shù)飛刀(咒術(shù)卡)使用,強(qiáng)度也很爆炸哦
咒術(shù)卡
把暴風(fēng)雪和致死霜凍安排上!前期可以拿一張寒流,暴風(fēng)雪也不要拿太多了會(huì)卡手的,建議把魔術(shù)懷表、天降炸彈、頭腦風(fēng)暴這樣的過(guò)牌都安排上,冰系大法術(shù)靠揮舞法杖復(fù)制就非常夠用了,帶太多反而會(huì)沒(méi)藍(lán)。
在木匠的抉擇版本中,有一個(gè)新增的祝?!灸Я徊妗?/p>
解鎖條件:小女巫噩夢(mèng)2通關(guān)解鎖
【魔力交叉】的效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),將你當(dāng)前的法力增加2倍。
然后再讓我們看一下小女巫卡組自帶的【魔力法杖】。
小伙伴們看出什么了嗎?
魔力交叉的效果是在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng),也就是說(shuō)增加的法力值能被魔力法杖轉(zhuǎn)化為傷害!
在帶上【魔力交叉】后,戰(zhàn)斗開(kāi)始瞬間觸發(fā)交叉效果增加2倍藍(lán)量,一個(gè)【魔力法杖】就可以打出你原本藍(lán)量的傷害。
要知道月圓之夜中的裝備從來(lái)不是只有一件的,那么兩個(gè)法杖三個(gè)法杖四個(gè)法杖見(jiàn)面能造成多少的傷害呢?
哪怕是噩夢(mèng)VII的第三章怪平均也只有100多血量,見(jiàn)面殺真的是家常便飯。
看完了以上對(duì)見(jiàn)面殺的介紹,我們可以得出擁有【法力交叉】之后我們的見(jiàn)面?zhèn)?已經(jīng)裝備的法杖數(shù)量*基礎(chǔ)藍(lán)量。
那么我們對(duì)傷害的增加只需要考慮如何增加藍(lán)量和裝備槽/法杖數(shù)量就行了。
裝備槽的獲取方式很簡(jiǎn)單,升級(jí)/裝備槽相關(guān)祝福。只要注意法杖和裝備槽數(shù)量盡量相符就行了。
同樣的基礎(chǔ)藍(lán)量我們需要在女巫的藥劑店買大量藍(lán)量以及刷出一些必要的祝福。
首先我們需要盡可能多的的裝備槽/魔力法杖以及必備祝福法力交叉。
然后就是藍(lán)量問(wèn)題。
卡牌圖冊(cè):說(shuō)到藍(lán)量最先想到的當(dāng)然是卡牌圖冊(cè)了。由于卡牌圖冊(cè)是一個(gè)在一章開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)的祝福,所以建議大家刷到了這個(gè)祝福之后再走本篇所提供的法力交叉流派(要是之后沒(méi)碰到法力交叉那就再刷一遍吧)
有沒(méi)有拿到卡牌圖冊(cè)的打法截然不同,如果拿到了卡牌圖冊(cè),我們就幾乎不需要考慮卡組構(gòu)成,見(jiàn)到牌就拿,商店里的牌有點(diǎn)用有錢就買就行了,傷害交給見(jiàn)面殺。
甚至惡作劇也可以拿來(lái)加藍(lán)量!
災(zāi)厄之力:12點(diǎn)法力!沒(méi)有比這個(gè)一次性加的更多的了!拿上就對(duì)了。(當(dāng)然如果沒(méi)有也只是少一些傷害)
其他增加藍(lán)量的祝福都可以使用,以上兩個(gè)只是比較合適。
那如果打BOSS的時(shí)候見(jiàn)完面沒(méi)秒掉怎么辦?
颶風(fēng):想想我們法力交叉完有多少藍(lán)量吧,如果你專注于加過(guò)藍(lán)量,基本不會(huì)少于200點(diǎn)。而如果有卡牌圖冊(cè)就更多了。這種時(shí)候一個(gè)颶風(fēng)下去,嘖嘖嘖,要知道狼王也只有700血哦。
法力風(fēng)暴:如果颶風(fēng)結(jié)束狼王還活著?那我們還有法力風(fēng)暴!
預(yù)言:如果因?yàn)殡s牌太多拿不到颶風(fēng)?我們有預(yù)言?。ㄟ€有SL)
倍擊彈弓:這是用來(lái)讓颶風(fēng)變得更IMBA的。當(dāng)然因?yàn)橥瑸檠b備的關(guān)系順位可能還在魔力法杖之后。
巨大化:等于一個(gè)魔力法杖。
骷髏護(hù)符:為什么要說(shuō)這個(gè)呢,當(dāng)你遇到亡靈騎士又不想跳過(guò)的時(shí)候你就懂了。
以下是剛剛完成的一把見(jiàn)面殺卡組分享,由于有卡牌圖冊(cè)的原因卡牌雜的很,而且是火把法中途轉(zhuǎn)職。
比較遺憾的是沒(méi)有拿到災(zāi)厄之力,法杖數(shù)量也不是很足,只能造成90*4的見(jiàn)面?zhèn)Α?/p>
然后就是颶風(fēng)的力量!
小女巫作為月圓之夜的ftk王者,有著花式的ftk技巧。
然后讓我們排除毒法(依靠毒傷)/法力法(單段傷害)/冰法(依靠額外回合)之后,火把法依然是最容易達(dá)成【外婆你好】成就的卡組之一。
火把法卡組構(gòu)成:
火把:火把法火把法,核心當(dāng)然是我們的火把,火把的效果是造成物理傷害時(shí)造成1點(diǎn)火屬性傷害,而由于小女巫自帶的2技能+3傷害的存在,在面對(duì)外婆的時(shí)候這1點(diǎn)傷害至少可以當(dāng)做4點(diǎn)傷害來(lái)看待,也因此火把法成了最好ftk外婆的卡組之一。有多少拿多少。
魔力法杖:獲得法力造成的傷害就是物理傷害,可以觸發(fā)火把的效果。而魔力法杖作為初始卡牌也不用擔(dān)心難以獲取,當(dāng)然不需要帶太多畢竟小女巫的裝備欄有限,收益最高的還是火把就是了。
千刀萬(wàn)剮:既然要求的是物理傷害,千刀萬(wàn)剮就成為了最好觸發(fā)火把的選擇,三星的千刀萬(wàn)剮足足可以觸發(fā)五次火把的效果,當(dāng)你有兩把、三把、四把...火把的時(shí)候,畫面太美,外婆你好。值得買爆。
痛苦打擊:千刀萬(wàn)剮雖好,但它有個(gè)毛病,太少太難出了。那沒(méi)有千刀萬(wàn)剮怎么辦呢,沒(méi)事,我們還有痛苦打擊。在魔力法杖的配合下,痛苦打擊可以造成6點(diǎn)物理傷害+獲得6點(diǎn)法力(造成3點(diǎn)物理傷害)+觸發(fā)火把效果,當(dāng)你有多張魔力法杖的時(shí)候效果更佳。屬于千刀萬(wàn)剮的下位替代。除非到了第三關(guān)底還沒(méi)有千刀萬(wàn)剮否則帶一張最多。
此外可用的攻擊卡最好就不要帶了,原因就是這張牌。
魔術(shù)飛刀:魔術(shù)飛刀會(huì)觸發(fā)你攜帶的兩張攻擊牌效果,當(dāng)你帶的攻擊牌只有以上兩種的時(shí)候,魔術(shù)飛刀就是一張超高傷的牌。所以,請(qǐng)不要帶其他攻擊牌打亂卡組,基礎(chǔ)普通攻擊也務(wù)必刪除干凈。值得購(gòu)買除非你沒(méi)攻擊牌。
水晶球:2點(diǎn)法力對(duì)于法師來(lái)說(shuō)基本等于白剽,如果復(fù)制到魔術(shù)飛刀/千刀萬(wàn)剮那又是一陣腥風(fēng)血雨。錢多可以購(gòu)買。
魔術(shù)懷表:對(duì)于立志FTK外婆的我們來(lái)說(shuō),這就是一張過(guò)牌牌,額外回合對(duì)我們沒(méi)有用。看自己過(guò)牌能力酌情購(gòu)買。
火苗:火把造成的傷害是火屬性傷害,所以火苗效果絕佳。值得買爆,但請(qǐng)考慮自己的過(guò)牌能力。
邪惡水晶:3點(diǎn)易傷看似很美好,但別忘了外婆可是有三管血會(huì)清理debuff的,6點(diǎn)的法力消耗也顯得太高了。如果是免費(fèi)卡,拿一張足夠,當(dāng)外婆第三管血露出來(lái)的時(shí)候再扔上去。
法力烈焰:火苗的無(wú)消耗版,由于有造成傷害+1的詞綴在,值得買爆。一樣請(qǐng)考慮自己的過(guò)牌能力。
法力膨脹:膨脹一下飛刀,雙倍的快樂(lè)。值得買爆+2
其他的過(guò)牌用法力卡如智慧/靈感/法術(shù)預(yù)言/著魔/傳送門什么的也都可以拿,再其他的就不考慮了。
火把法常用祝福:
能量萃?。?/strong>火把法專用祝福,火把法不在乎這點(diǎn)法力,在乎的是獲得法力時(shí)觸發(fā)的魔力法杖-火把連鎖效果造成傷害,從此你的法術(shù)卡也就能多打一次人了。
奶酪陷阱:能量萃取的下位替代,使得打人更疼一點(diǎn)。由于同為第一章祝福,故只能期待二章之后再遇到了。
雙手施法:由于是第一章咒術(shù)牌,因此可以先用法力牌過(guò)到魔術(shù)飛刀以后放兩次飛刀(四次千刀萬(wàn)剮),爽到!
神奇雕像:需要SL到初始拿到魔術(shù)飛刀,然后三把飛刀三倍的快樂(lè)。(簡(jiǎn)單的計(jì)算可以得出復(fù)制火苗并沒(méi)有飛刀收益高)
月之鏡:反正我們也是ftk,持續(xù)一回合正好。不管是飛刀還是火苗水晶球懷表都可以復(fù)制,簡(jiǎn)直爽到??上н@也是一個(gè)第一章祝福和上面的能量萃取沖突。
魔箱:爽到!你的過(guò)牌法力卡可以過(guò)更多的牌,法力烈焰變成了火苗,魔箱一時(shí)爽,一直魔箱一直爽!
毒法核心思路:毒毒毒!
疊基礎(chǔ)毒啟動(dòng)之后使用枯萎枯萎枯萎!
注意:枯萎只有第三章才會(huì)出現(xiàn)。
因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)是沖著羸弱之軀成就去的,所以我們所有的卡牌都是為了枯萎服務(wù)。
那么怎么服務(wù)呢?
1.首先我們需要一個(gè)毒啟動(dòng)卡。
酸性噴霧:首選,甚至比酸性炸彈還要優(yōu)先。由于第一章就會(huì)出,非常利于我們誘導(dǎo)。
酸性炸彈:在沒(méi)有噴霧的時(shí)候可選,在沒(méi)有揮舞法杖的時(shí)候隨便選。
成就:蜘蛛之毒:開(kāi)局可以給我們提供2點(diǎn)。別小看這兩點(diǎn),翻倍N次以后可不容小覷。(僅限疊毒)
毒爆:我們是為了羸弱之軀成就來(lái)的,毒爆就顯得不是很重要。不過(guò)對(duì)于想要全卡的小伙伴看到建議直接入手,因?yàn)槎颈@張卡出率極低。
2.然后我們需要復(fù)制枯萎。
揮舞法杖:這就是為什么我說(shuō)噴霧比炸彈還好用的原因。當(dāng)你卡組里5費(fèi)以上只有枯萎的時(shí)候,揮舞法杖=枯萎+過(guò)牌。
法力膨脹/咒語(yǔ)強(qiáng)化:不說(shuō)了,都懂得,復(fù)制枯萎就完事了。
當(dāng)然還有看臉的水晶球/天使手鏡/鏡像也可以進(jìn)行復(fù)制。
3.足夠的法力/過(guò)牌
這里就是小女巫所共通的需要牌了,就不一一列出了。比較好用的大概如下:
法力牌:傳送門、智慧、著魔、法術(shù)預(yù)言
純過(guò)牌:躁動(dòng)、催眠術(shù)、專注、千變?nèi)f化、頭腦風(fēng)暴、魔術(shù)懷表
1、低誘導(dǎo)率
首先,一定要清楚這游戲是有誘導(dǎo)這回事的。(官方承認(rèn)的偽玄學(xué)),即你在前面買的牌,是會(huì)影響后面出現(xiàn)的牌的。
但同時(shí),毒法的誘導(dǎo)率很低,即使你第一二章拿了酸性噴霧炸彈,最后一章依舊很難有枯萎毒爆,而且如果選了其他玩法的牌(如寒流,魔術(shù)飛刀,火球,颶風(fēng)等),系統(tǒng)就會(huì)不知道你要玩什么流派,后面的牌就會(huì)隨機(jī)給你,而暴率看臉的枯萎就可能被其他牌頂?shù)簦@是毒法的一大難題。
在這個(gè)問(wèn)題上,為了做到最大幾率誘導(dǎo),我們只能選擇盡量不選其他玩法的牌。而這,就導(dǎo)致了毒巫的第二個(gè)問(wèn)題。
2、中期卡組強(qiáng)度不夠
第一章能出的只有酸性噴霧,第二章只有酸性炸彈,為了保證誘導(dǎo)率,還不能選寒流火球之類的前期強(qiáng)力牌,又因?yàn)槭嵌舅貍?,需要慢慢疊,節(jié)奏過(guò)慢,導(dǎo)致血量被磨的很厲害。
在第一章怪物強(qiáng)度不大的時(shí)候還好,但到了第二章,就會(huì)開(kāi)始各種被蹂躪,如果卡組強(qiáng)度不夠,根本打不過(guò)第二章。
解決方案之一:記得前期送的元素波動(dòng)別急著刪,到三章之前我們都還得靠它茍著。
解決方案之二:執(zhí)念惡靈因?yàn)椴挥绊懻T導(dǎo)可以入手。
版本更新后,千支刀流的魔術(shù)師被削后已不在無(wú)解,不少人可能會(huì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)加強(qiáng)較大的,但此時(shí),魔術(shù)師最經(jīng)典的反制流也悄然崛起。
接下來(lái)我會(huì)按 裝備卡 攻擊卡 咒術(shù)卡 反制卡 祝福 組合技 來(lái)介紹玩法
銀色披風(fēng):可以很好的檢索反制和攻擊卡,無(wú)論是前期蹭血保命,還是后期組合爆發(fā),都有優(yōu)異的表現(xiàn)
古怪符文:反制流專用且必用,不多介紹。
魔術(shù)絲帽:對(duì)于純反制流來(lái)說(shuō),流血buff的意義不大,但聊勝于無(wú),當(dāng)沒(méi)有優(yōu)選裝備時(shí)可以考慮
詭計(jì):檢索反制,一次鋪三,只要你背包里有三張反制,那它就是神技
舞臺(tái)?。?/strong>前期意義不大,后期打組合技的必備組件
※卡組里只能留這兩張攻擊類卡
魔術(shù)飛刀:當(dāng)攻擊卡只留上面兩張時(shí)使用等于直接四張反制
魔術(shù)力場(chǎng):強(qiáng)力的專屬過(guò)牌卡
魔術(shù)懷表:過(guò)牌卡,歐皇的神卡,能加一回合的效果觸發(fā)血賺不虧。
布滿陷阱:穩(wěn)定印卡,而且是組合技的必備組件
鬼牌:價(jià)格昂貴,前期用處不大,但為后期組合技的必備組件
火墻:效果不明顯,但適合反制流,可帶
反制流的核心自然是大量的反制卡,因此基本每張反制卡都要拿到,但盡量拿不同反制類型的【祝?!?/p>
祝?;旧蠋Х粗苾勺值亩伎蛇x,除此之外吸血法典和鷹之警覺(jué)也同樣十分適合反制流
使用順序:【布滿陷阱】→【鬼牌】復(fù)制→使用【帽子戲法】→使用【舞臺(tái)劇】
此時(shí)會(huì)有6張舞臺(tái)劇出現(xiàn)于手牌中,一張張的使用,使用出帽子戲法的再使用時(shí)又會(huì)多兩張舞臺(tái)劇,根據(jù)各人人品,此組合技最多讓自己獲得7到∞不等的額外反制卡,狀態(tài)欄會(huì)不會(huì)堆不下呢(笑)
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