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      1. 文明6怎么增長(zhǎng)城市數(shù) 文明6城市增長(zhǎng)技巧

        更新時(shí)間:2022-03-28 19:02:31作者:佚名

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        文明6城市增長(zhǎng)技巧

          和前幾代均不同,c6的城市數(shù)量是硬指標(biāo)。單城就算有100人口,產(chǎn)出比10人口城市并不能高出哪怕2倍,你一樣只能造1個(gè)學(xué)院/工業(yè)/商業(yè)區(qū),同時(shí)人均產(chǎn)出低到發(fā)指。

          想要提高你所需的那種資源,只能靠城多。

          就算你要堆單城上千產(chǎn)能,也是鋪100個(gè)城市,拉100條商路集中到一城來(lái)的簡(jiǎn)單粗暴。所以,不要質(zhì)疑各主播動(dòng)輒20+城,乖乖坐好,這的確是c6的基本操作。

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          1、打仗下城,移民閾值不會(huì)增加,會(huì)維持在很小的數(shù)字,攻陷城市只要忠誠(chéng)度回轉(zhuǎn),則和自己的城市無(wú)差別,無(wú)懲罰,一本萬(wàn)利。

          所以,征服是c6里最賺的發(fā)展方式,雖然并不見(jiàn)得最快,武裝種田是最好的勝利方式。

          2、追求和平種田不下城,則我們必須在有限空間里獲得更多城市。

          推論1,一級(jí)政府區(qū)祠堂明顯超值,提高移民產(chǎn)能并白送工人,自鋪城越多越賺。

          推論2,城市間距越近越好,資源足夠時(shí)恨不得3格1鋪,這樣小空間也能鋪出很多城市。但是由于閾值一直增高,到了后期移民錘會(huì)很夸張,所以理論上還是不如征服的。