索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 08:12:17作者:佚名
游戲中消耗品的種類(lèi)有不少,主要是以藥劑為主,有些玩家不知道具體有什么效果,小編這里為大家整理了英雄聯(lián)盟全消耗品屬性效果匯總,詳情一起來(lái)看下吧。
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全消耗品屬性效果匯總
生命藥水
合成:50
總價(jià):50
回收:20
屬性
限持5瓶。限持1種生命藥水。
點(diǎn)擊飲用:在15秒里持續(xù)回復(fù)共150生命值。
法力藥水
售價(jià)或合成費(fèi)用:30
屬性
限持5瓶。點(diǎn)擊使用:15秒內(nèi)回復(fù)100法力值。
飲用后持續(xù)回復(fù)法力值。
活力夾心餅干
合成:0
總價(jià):0
回收:0
屬性
點(diǎn)擊使用:10秒內(nèi)回復(fù)80生命值和50法力值。
永續(xù)意志夾心餅干
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
點(diǎn)擊使用:在15秒里持續(xù)回復(fù)共15%的已損失生命值和已損失法力值。
技能合劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+1技能點(diǎn)數(shù)。
奪來(lái)的餅干
售價(jià)或合成費(fèi)用:75
屬性
點(diǎn)擊使用:在15秒里持續(xù)回復(fù)共15%的已損失生命值和已損失法力值。
奪來(lái)的神諭精粹
售價(jià)或合成費(fèi)用:60
屬性
點(diǎn)擊使用:提供偵測(cè)能力,可偵測(cè)出附近的隱形或未被看見(jiàn)的敵方單位,持續(xù)15到40秒,基于等級(jí)。
允許英雄看見(jiàn)隱形或無(wú)法看到的敵方單位。
復(fù)用型藥水
合成:150
總價(jià):150
回收:60
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動(dòng):
消耗一層充能,以在12秒里持續(xù)回復(fù)共125生命值。最多可持有2層充能,并且每當(dāng)你造訪(fǎng)商店時(shí),都會(huì)將充能數(shù)填滿(mǎn)。
獵人藥水
合成:250
總價(jià):400
回收:160
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動(dòng):
消耗一層充能,以在8秒里持續(xù)回復(fù)共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,并且每當(dāng)你造訪(fǎng)商店時(shí),都會(huì)將充能數(shù)填滿(mǎn)。擊殺一個(gè)大型野怪會(huì)提供一層充能。(在充能已滿(mǎn)時(shí)擊殺一個(gè)大型野怪,會(huì)自動(dòng)消耗掉最新的充能。)
合成所需
腐敗藥水
合成:350
總價(jià):500
回收:200
屬性
限持1種生命藥水。
唯一主動(dòng):
消耗一層充能,以在12秒里持續(xù)回復(fù)共125生命值和75法力值,并在回復(fù)期間提供腐敗之觸。最多可持有3層充能,并且每當(dāng)你造訪(fǎng)商店時(shí),都會(huì)將充能數(shù)填滿(mǎn)。腐敗之觸傷害型技能和攻擊會(huì)灼燒敵方英雄,在3秒里持續(xù)造成共15 - 30魔法傷害。(群體技能或持續(xù)傷害技能的附加傷害值減半。傷害值隨英雄等級(jí)的增長(zhǎng)而增長(zhǎng)。)(【腐敗藥水】甚至可以在生命值和法力值已滿(mǎn)時(shí)使用)
合成所需
堅(jiān)韌合劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:350
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+120-235生命值(基于英雄等級(jí)),和15攻擊力,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。
智慧合劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:250
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+25-40法術(shù)強(qiáng)度(基于英雄等級(jí)),以及+10%冷卻縮減,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。
狂怒靈藥
售價(jià)或合成費(fèi)用:500
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+20-40攻擊力(基于英雄等級(jí)),+20-40%攻擊速度(基于英雄等級(jí)),并且對(duì)防御塔的傷害提升15%,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。
水晶瓶
售價(jià)或合成費(fèi)用:345
屬性
唯一被動(dòng):一開(kāi)始有3個(gè)充能數(shù),并且每當(dāng)你靠近商店時(shí),都會(huì)重新將充能數(shù)補(bǔ)滿(mǎn)。
唯一主動(dòng):消耗一個(gè)充能數(shù),以在12秒里持續(xù)地回復(fù)共120生命值和60法力值。
先知藥劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:400
屬性
點(diǎn)擊飲用:你的英雄將擁有偵測(cè)身邊隱形單位的能力,最多持續(xù)4分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。(用這種方式偵測(cè)到敵方守衛(wèi)的話(huà),會(huì)在該敵方守衛(wèi)被摧毀時(shí)獲得一部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。)
真視守衛(wèi)
售價(jià)或合成費(fèi)用:75
屬性
裝備欄中只能攜帶2個(gè)真視守衛(wèi)。
點(diǎn)擊使用:放置一個(gè)能偵測(cè)隱形單位的守衛(wèi),來(lái)監(jiān)視一個(gè)區(qū)域,持續(xù)到被敵人摧毀為止。每個(gè)玩家最多只能在地圖上同時(shí)放置1個(gè)真視守衛(wèi)。(用這種方式偵測(cè)到敵方守衛(wèi)的話(huà),會(huì)在該敵方守衛(wèi)被摧毀時(shí)獲得一部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。)
野怪之眼
售價(jià)或合成費(fèi)用:75
屬性
裝備欄中只能攜帶3個(gè)偵查守衛(wèi)。
點(diǎn)擊使用:放置一只隱形的青蛙來(lái)監(jiān)視附近的區(qū)域,持續(xù)3分鐘。
神諭精粹
售價(jià)或合成費(fèi)用:300
屬性
點(diǎn)擊飲用:你的英雄將擁有偵測(cè)身邊的隱形或無(wú)法看到的敵方單位的能力,持續(xù)5分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。
允許英雄看見(jiàn)隱形或無(wú)法看到的敵方單位。
啟示靈藥
售價(jià)或合成費(fèi)用:500
屬性
點(diǎn)擊飲用:+30-64法術(shù)強(qiáng)度(基于英雄等級(jí)),10%冷卻縮減,并提升法力和能量回復(fù),持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿(mǎn)后購(gòu)買(mǎi)將自動(dòng)飲用。
探索者守衛(wèi)
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
點(diǎn)擊使用:放置一個(gè)隱形的偵查守衛(wèi)(無(wú)法反隱),持續(xù)60秒。
特制魄羅佳肴
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
與魄羅佳肴味道一樣,但不含卡路里!讓你的魄羅保持愉悅和健康。
點(diǎn)擊使用:給你的魄羅們來(lái)一頓美味又健康的大餐。
控制守衛(wèi)
合成:75
總價(jià):75
回收:30
屬性
裝備欄里只能攜帶3個(gè)控制守衛(wèi)。
點(diǎn)擊使用:放置一個(gè)守衛(wèi)來(lái)提供附近區(qū)域的視野。這個(gè)設(shè)備會(huì)使隱形的陷阱顯形,并使守衛(wèi)顯形和失效??刂剖匦l(wèi)不會(huì)使其它控制守衛(wèi)失效。偽裝狀態(tài)下的單位也會(huì)被顯形。每位玩家只能在地圖上布置1個(gè)控制守衛(wèi)。
竊來(lái)的偵查守衛(wèi)
售價(jià)或合成費(fèi)用:60
屬性
裝備欄中只能攜帶3個(gè)偵查守衛(wèi)。
點(diǎn)擊使用:放置一個(gè)隱形的偵查守衛(wèi)來(lái)監(jiān)視附近的區(qū)域,持續(xù)60 - 120秒。
使用后在一個(gè)區(qū)域里暫時(shí)提供視野
微現(xiàn)的遠(yuǎn)見(jiàn)守衛(wèi)
售價(jià)或合成費(fèi)用:60
屬性
點(diǎn)擊使用:揭示2000碼內(nèi)的一個(gè)區(qū)域并放置一個(gè)可見(jiàn)且脆弱的守衛(wèi)。
提升施放距離并揭示目標(biāo)區(qū)域。
旅行款合劑:鋼鐵
售價(jià)或合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+150生命值,25%韌性,并提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續(xù)45到90秒,基于等級(jí)。
鋼鐵之路:移動(dòng)時(shí)會(huì)在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會(huì)提升15%移動(dòng)速度。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時(shí)提升防御屬性。留下一條讓友軍跟隨的道路。
旅行款合劑:巫術(shù)
售價(jià)或合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+25法術(shù)強(qiáng)度、7.5額外法力回復(fù)/5秒,以及巫術(shù),持續(xù)45到90秒,基于等級(jí)。
巫術(shù):在對(duì)英雄和防御塔造成傷害時(shí)會(huì)附帶15真實(shí)傷害。這個(gè)效果在對(duì)抗英雄時(shí)有5秒冷卻時(shí)間,但在對(duì)抗防御塔時(shí)沒(méi)有冷卻時(shí)間。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時(shí)提供法術(shù)強(qiáng)度,并對(duì)英雄和防御塔造成額外傷害。
旅行款合劑:憤怒
售價(jià)或合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+15攻擊力,以及嗜血,持續(xù)45到90秒,基于等級(jí)。
嗜血:在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)會(huì)將實(shí)際傷害值的10%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時(shí)提升攻擊力,并在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)治愈自身。
竊來(lái)的生命藥水
售價(jià)或合成費(fèi)用:40
屬性
點(diǎn)擊飲用:在5秒里持續(xù)回復(fù)共50生命值。
飲用后持續(xù)回復(fù)生命值。
竊來(lái)的俠盜藥水
售價(jià)或合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供10 (+1/等級(jí))適應(yīng)之力,持續(xù)45秒。
飲用以暫時(shí)提供威力。
廢墟合劑
售價(jià)或合成費(fèi)用:500
屬性
需要達(dá)到9級(jí)才能購(gòu)買(mǎi)。
點(diǎn)擊飲用:提供+250生命值,對(duì)防御塔造成15%額外傷害,以及攻城指揮官,持續(xù)3分鐘。
攻城指揮官:附近的小兵對(duì)防御塔造成15%額外傷害,并獲得50護(hù)甲和魔法抗性,以及移動(dòng)速度加成(基于你的移動(dòng)速度)。(同一時(shí)間只能存在一種合劑效果。)
鋼鐵合劑
合成:500
總價(jià):500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級(jí)才能購(gòu)買(mǎi)。
點(diǎn)擊飲用:提供+300生命值,25%韌性,并提升英雄體型,以及鋼鐵之路,持續(xù)3分鐘。
鋼鐵之路:移動(dòng)時(shí)會(huì)在身后留下一條道路,友方英雄在這條道路上會(huì)提升15%移動(dòng)速度。(同一時(shí)間只能存在一種合劑效果。)
巫術(shù)合劑
合成:500
總價(jià):500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級(jí)才能購(gòu)買(mǎi)。
點(diǎn)擊飲用:提供+50法術(shù)強(qiáng)度、15額外法力回復(fù)/5秒,以及巫術(shù),持續(xù)3分鐘。
巫術(shù):在對(duì)英雄和防御塔造成傷害時(shí)會(huì)附帶25真實(shí)傷害。這個(gè)效果在對(duì)抗英雄時(shí)有5秒冷卻時(shí)間,但在對(duì)抗防御塔時(shí)沒(méi)有冷卻時(shí)間。(同一時(shí)間只能存在一種合劑效果。)
憤怒合劑
合成:500
總價(jià):500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級(jí)才能購(gòu)買(mǎi)。
點(diǎn)擊飲用:提供+30攻擊力,以及嗜血,持續(xù)3分鐘。
嗜血:在對(duì)英雄造成物理傷害時(shí)會(huì)將實(shí)際傷害值的15%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(同一時(shí)間只能存在一種合劑效果。)
黃金福袋
售價(jià)或合成費(fèi)用:65
屬性
點(diǎn)擊使用:包含40-110金幣。售價(jià)金幣。
裝滿(mǎn)了金子。
小兵去質(zhì)器
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
點(diǎn)擊使用:擊殺目標(biāo)線(xiàn)上小兵(550距離,10秒冷卻時(shí)間)。
“你也有份”
售價(jià)或合成費(fèi)用:0
屬性
點(diǎn)擊使用:提供金幣!