索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-29 08:12:17作者:佚名
英雄聯(lián)盟游戲中裝備有多個分類,不同類型有多種裝備,很多玩家對各種裝備的屬性效果不是很了解,小編這里給大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟攻擊類裝備屬性效果大全,一起來了解下吧。
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攻擊類裝備屬性效果大全
獵人的護(hù)身符
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
唯一被動—尖牙:
用技能或普攻對野怪造成傷害時會在5秒里持續(xù)偷取共30生命值并灼燒其造成60魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時,會基于你已損失的法力來提供法力回復(fù),最多可達(dá)8法力/秒。
擊殺野怪會獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
獵人的寬刃刀
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
對野怪+10%生命偷取
唯一被動—利爪:
對野怪發(fā)起的普攻會附帶35額外傷害。擊殺野怪會獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
吸血鬼節(jié)杖
合成:550
總價:900
回收:630
屬性
+15攻擊力
+10%生命偷取
合成所需
多蘭之刃
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+3%生命偷取
太空吸血鬼節(jié)杖
售價獲合成費(fèi)用:550
屬性
+15攻擊力
+2.5%生命偷取
合成所需
萃取
合成:450
總價:450
回收:180
屬性
+7攻擊力
攻擊時回復(fù)+3生命值
唯一被動:擊殺1個線上小兵時提供1額外金幣。擊殺100個線上小兵時會立刻提供額外的350額外金幣,并使這個被動失效。
旅行款合劑:憤怒
售價獲合成費(fèi)用:80
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+15攻擊力,以及嗜血,持續(xù)45到90秒,基于等級。嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實(shí)際傷害值的10%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(【旅行款合劑】可相互疊加。)
臨時提升攻擊力,并在對英雄造成物理傷害時治愈自身。
憤怒合劑
合成:500
總價:500
回收:200
屬性
需要達(dá)到9級才能購買。
點(diǎn)擊飲用:提供+30攻擊力,以及嗜血,持續(xù)3分鐘。嗜血:在對英雄造成物理傷害時會將實(shí)際傷害值的15%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。(同一時間只能存在一種合劑效果。)
飲血劍
合成:950
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
唯一被動:
+20%生命偷取
唯一被動:
你的生命偷取效果可以對你進(jìn)行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基于英雄等級)的護(hù)盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個護(hù)盾會緩慢衰減。
合成所需
貪欲九頭蛇
合成:800
總價:3250
回收:2275
屬性
+70攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+12%生命偷取
被動:
這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動—順劈:
你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動—新月:
你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
太空飲血劍
售價獲合成費(fèi)用:750
屬性
+65攻擊力
唯一被動:+5%生命偷取
唯一被動:你的生命偷取效果可以對你進(jìn)行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基于英雄等級)的護(hù)盾。如果你在之前的25秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個護(hù)盾會緩慢衰減。
提供攻擊力,生命偷取且生命偷取可過量治療。
合成所需
智慧末刃
合成:380
總價:2400
回收:1680
屬性
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
唯一被動:
你的普通攻擊造成42額外魔法傷害。
唯一被動:
你的普通攻擊會偷取目標(biāo)3魔法抗性(如果持有者是近戰(zhàn)英雄,則偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。
合成所需
水銀彎刀
合成:525
總價:3600
回收:2520
屬性
+65攻擊力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價:1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動:
對目標(biāo)造成100魔法傷害,并減少目標(biāo)25%的移動速度,持續(xù)2秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
??怂箍萍紭屓?/strong>
合成:850
總價:3400
回收:2380
屬性
+40攻擊力
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:
造成傷害的15%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動—閃電彈:
造成175 - 253(+30%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并使目標(biāo)英雄的移動速度減少40%,持續(xù)2秒(冷卻時間:40秒,與其它??怂箍萍佳b備共享冷卻時間)。
合成所需
太空??怂箍萍紭屓?/strong>
售價獲合成費(fèi)用:750
屬性
+40攻擊力
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:造成傷害的4%用來治療自身。群體傷害的治療效率只有33%。
唯一主動-閃電彈:造成175 - 253(+30%x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并使目標(biāo)英雄的移動速度減少40%,持續(xù)2秒(冷卻時間:40秒,與其它??怂箍萍佳b備共享冷卻時間)。
提升攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,主動施放來減速目標(biāo)
合成所需
太空破敗王者之刃
售價獲合成費(fèi)用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動速度,持續(xù)3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動速度。
合成所需
破敗王者之刃
售價獲合成費(fèi)用:700
屬性
+40攻擊力
+25%攻擊速度
+3%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動速度,持續(xù)3秒(冷卻時間90秒)。 最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動速度。
合成所需
瑞格之燈
售價獲合成費(fèi)用:100
屬性
+25攻擊力
+20%攻擊速度
+12%生命偷取
+10%法術(shù)吸血
唯一主動:放置一個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視附近的區(qū)域,持續(xù)180秒(180秒冷卻時間)。
瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點(diǎn)攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害后生命值會低于30%,此物品會在此之前為你制造一個吸收350魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
太空比爾吉沃特彎刀
合成:250
總價:1500
回收:1050
屬性
+25攻擊力
+10%生命偷取
唯一主動:
對目標(biāo)造成100魔法傷害,并減少目標(biāo)25%的移動速度,持續(xù)2秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
太空瑪莫提烏斯之噬
合成:850
總價:3250
回收:2275
屬性
+50攻擊力
+50魔法抗性
唯一被動:
每損失最大生命值0%的血量,就會+1點(diǎn)攻擊力,最多+35攻擊力。
唯一被動—救主靈刃:
如果你在承受魔法傷害后生命值會低于30%,此物品會在此之前為你制造一個吸收350魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間90秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
血色之刃
合成:625
總價:2400
回收:1680
屬性
+45攻擊力
+10%生命偷取
唯一被動:
每次攻擊增加6攻擊力、1%生命偷取,持續(xù)8秒(最多可疊加5次)。
合成所需
守護(hù)者戰(zhàn)錘
合成:950
總價:950
回收:380
屬性
+150生命值
+20攻擊力
+10%生命偷取
只能持有1個守護(hù)者系列的裝備
太空貪欲九頭蛇
售價或合成費(fèi)用:400
屬性
+80攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+3%生命偷取被動:這個物品所造成的傷害會附帶50%的總生命偷取。
唯一被動-順劈:你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的60%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的20%為止。
唯一主動-新月: 你的攻擊會對周圍的單位造成傷害,傷害值最多相當(dāng)于你攻擊力的100%。越靠近范圍邊緣的敵人所受的傷害越低,低至你攻擊力的60%為止(冷卻時間:10秒)。
合成所需
太空水銀彎刀
售價或合成費(fèi)用:325
屬性
+50攻擊力
+35魔法抗性
+2.5%生命偷取
唯一主動-水銀:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
破敗王者之力
售價獲合成費(fèi)用:0
屬性
+55攻擊力
+40%攻擊速度
+12%生命偷取
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
唯一主動:造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%的移動速度,持續(xù)3秒(冷卻時間90秒)。最小額外物理傷害為15。對野怪和小兵的最大額外物理傷害為60。使用者的生命偷取屬性可應(yīng)用于額外物理傷害效果上。
造成基于目標(biāo)生命值的傷害,并能偷取移動速度
合成所需
追獵者的刀鋒
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—深寒懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實(shí)傷害并偷取@Effect8Amount*-100@%移動速度,持續(xù)@Effect7Amount@秒。
唯一被動—利爪/尖牙:
對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續(xù)偷取共@Effect2Amount@生命值并灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時,會基于你的已損失生命值來提供法力回復(fù),最多可達(dá)@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
合成所需
追蹤者的匕首
售價獲合成費(fèi)用:300
屬性
只能持有1個打野型裝備。+10%對野怪的生命偷取在野區(qū)中+225%基礎(chǔ)法力回復(fù)
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在秒里持續(xù)偷取共生命值并灼燒其造成魔法傷害。在河道或野區(qū)中時,會基于你的已損失法力來提供法力回復(fù),最多可達(dá)法力/秒。擊殺野怪會獲得怪物獵手。
唯一主動-布置守衛(wèi):消耗一層充能來放置1個偵查守衛(wèi),以監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)150秒。最多可持有2層充能并在訪問商店時填滿充能。(一個玩家最多只能在地圖上同時放置3個偵查守衛(wèi)。同名的唯一被動不疊加。)
游擊者的軍刀
合成:300
總價:1000
回收:700
屬性
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—挑戰(zhàn)懲戒:
【懲戒】可施放在敵方英雄上,并標(biāo)記該英雄@Effect6Amount@秒。在被標(biāo)記期間,目標(biāo)會被顯形,你對目標(biāo)的普攻會在@Effect7Amount@秒里持續(xù)造成額外真實(shí)傷害,并且目標(biāo)對你造成的傷害會降低@Effect10Amount*100@%。
唯一被動—利爪/尖牙:
對野怪的普攻造成@Effect5Amount@額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在@Effect3Amount@秒里持續(xù)偷取共@Effect2Amount@生命值并灼燒其造成@Effect1Amount@魔法傷害。
在河道或野區(qū)中時,會基于你的已損失生命值來提供法力回復(fù),最多可達(dá)@Effect4Amount@法力/秒
擊殺野怪會獲得特殊經(jīng)驗(yàn)加成。
合成所需
死亡之舞
合成:625
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:
造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當(dāng)于實(shí)際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:
你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續(xù)扣除。
合成所需
太空死亡之舞
合成:625
總價:3500
回收:2450
屬性
+80攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:
造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當(dāng)于實(shí)際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說只有33%的效率。
唯一被動:
你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續(xù)扣除。
合成所需
傲之追獵者的刀鋒
售價獲合成費(fèi)用:450
屬性
唯一被動-利爪/尖牙:對野怪的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪造成傷害的同時,會在5秒里持續(xù)偷取共30生命值并灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區(qū)中時,會基于你的已損失法力來提供法力回復(fù),最多可達(dá)8法力/秒。限持一個初始裝備。
更快擊殺野怪。
多蘭的失落之刃
售價獲合成費(fèi)用:450
屬性
+8攻擊力
+80生命值
+8%生命偷取限持一個初始裝備。
堅忍之屬性手杖
售價獲合成費(fèi)用:687
屬性
+250生命值
+250法力值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
+30護(hù)甲+30魔法抗性
+120法術(shù)強(qiáng)度
+70攻擊力
+50%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+10%生命偷取
+10%移動速度
+20%冷卻縮減“我們能不能只買一些屬性?”“拒絕,我們必須全都要。”
擁有所有屬性
合成所需
靈巧披風(fēng)
售價獲合成費(fèi)用:800
屬性
+20%暴擊幾率
提升暴擊幾率
格斗手套
合成:600
總價:600
回收:420
屬性
唯一被動:+10%暴擊幾率。
無盡之刃
合成:1100
總價:3700
回收:2590
屬性
+80攻擊力
唯一被動:
翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動:
對英雄造成的15%暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
合成所需
幻影之舞
合成:900
總價:2800
回收:1960
屬性
+45%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
唯一被動—幽影華爾茲:
當(dāng)你能夠看見550碼以內(nèi)的一名敵方英雄時,為你提供+7%移動速度并使你無視單位的碰撞體積。
唯一被動—挽歌:
你所命中的最后一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒內(nèi)不繼續(xù)對該英雄進(jìn)行攻擊,那么這個效果就會消散)。
合成所需
盧安娜的颶風(fēng)
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+40%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+7%移動速度
唯一被動—風(fēng)怒:你的普通攻擊會朝2個附近的目標(biāo)發(fā)射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻擊力)的物理傷害。這些弩箭能夠暴擊和附帶攻擊特效。
合成所需
狂熱
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+15%攻擊速度
+15%暴擊幾率
唯一被動:+5%移動速度
合成所需
斯塔緹克電刃
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+35%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:
移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—電刃:
在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時,你的下一次攻擊會在命中時對最多5個目標(biāo)造成60~140(基于攜帶者的等級)額外魔法傷害。這個效果可以造成暴擊。
合成所需
疾射火炮
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+30%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—火炮:在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時,你的下一次攻擊獲得35%額外攻擊距離(+150距離最大值)并在命中時造成60~140額外魔法傷害(基于攜帶者的等級,視為攻擊特效)。攻擊變?yōu)槌溆芰繝顟B(tài)的速度提高25%。充盈能量的攻擊可作用于建筑物。
合成所需
卑劣手斧
合成:450
總價:1400
回收:980
屬性
+20攻擊力
+10%暴擊幾率
唯一被動:你的暴擊會讓敵方目標(biāo)流血3秒,總共造成相當(dāng)于你60%額外攻擊力的魔法傷害。
合成所需
神圣之劍
售價或合成費(fèi)用:800
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
唯一被動: +18穿甲
唯一主動:提供+100%攻擊速度和100%暴擊幾率,持續(xù)3秒或3次暴擊(90秒冷卻時間)。
激活以獲得100%暴擊幾率,持續(xù)短暫時間。
合成所需
光明使者
售價或合成費(fèi)用:350
屬性
+30攻擊力
+30%暴擊幾率
唯一被動:暴擊會使你的目標(biāo)開始流血,在3秒里持續(xù)受到相當(dāng)于你90%額外攻擊力的魔法傷害,并暴露在你的視野內(nèi)。
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動:制造一團(tuán)能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,并暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵方英雄,持續(xù)3秒(冷卻時間:60秒)。
暴擊會使你的目標(biāo)流血并暴露。
合成所需
熔火之刃
合成:1000
總價:4700
屬性
+110攻擊力
唯一被動:翻倍你的暴擊幾率。
唯一被動:對英雄造成的15%暴擊傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
合成所需
奪萃之鐮
合成:450
總價:3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+20%冷卻縮減
+300法力
唯一被動:普攻返還你1%已損失法力值。
唯一被動:在你施放你的終極技能后,你在10秒內(nèi)的下一次普攻會為你提供萃耀效果,持續(xù)8秒(30秒冷卻時間)。萃耀:提供30%攻擊速度并且普攻返還你的非終極技能20%剩余冷卻時間。
合成所需
短劍
合成:300
總價:300
回收:210
屬性
+12%攻擊速度
反曲之弓
合成:400
總價:1000
回收:700
屬性
+25%攻擊速度
唯一被動:普通攻擊會在命中時造成額外15物理傷害。
合成所需
勘探者之刃
售價或合成費(fèi)用:950
屬性
+16攻擊力
+15%攻擊速度
唯一被動-勘探者:+150生命值
基舍艾斯碎片
合成:500
總價:800
回收:560
屬性
+15%攻擊速度
被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量。
唯一被動—能量釋放:在充盈能量層數(shù)達(dá)到最大時,你的下一次攻擊會在命中時造成50額外魔法傷害。
合成所需
狂怒靈藥
售價或合成費(fèi)用:500
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+20-40攻擊力(基于英雄等級),+20-40%攻擊速度(基于英雄等級),并且對防御塔的傷害提升15%,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿后購買將自動飲用。
狂戰(zhàn)士脛甲
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
限購1個鞋類裝備。
唯一被動—強(qiáng)化移動:
+45移動速度
合成所需
三相之力
合成:333
總價:3733
回收:2613
屬性
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
貪婪之刃
售價或合成費(fèi)用:500
屬性
+15%攻擊速度
唯一被動-貪財:每10秒獲得+3枚金幣。
唯一被動-貪婪:每次擊殺單位時額外獲得2枚金幣??梢耘c其它金幣收入型裝備共存。
嵐切
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+70攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)里沒有進(jìn)行過攻擊,提供嵐之鋒。嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成160%(+1%x1.5%暴擊幾率,最大為200%)傷害并提供10%移動速度,持續(xù)1.75秒。
合成所需
蜂刺
合成:500
總價:1100
回收:770
屬性
+35%攻擊速度
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
納什之牙
合成:1000
總價:3000
回收:2100
屬性
+50%攻擊速度
+80法術(shù)強(qiáng)度
唯一被動:+20%冷卻縮減。
唯一被動:普通攻擊會造成15(+15%法術(shù)強(qiáng)度)的額外魔法傷害。
合成所需
鬼索的狂暴之刃
合成:990
總價:3300
回收:2310
屬性
+25攻擊力
+25%攻擊速度
被動:普攻會在命中時造成5(+10%額外攻擊力)物理傷害和5(+10%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
唯一被動:每次普通攻擊提供+8%攻擊速度、+4%額外攻擊力和+4%法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒(最多可疊6層)。在滿層時,提供鬼索之怒效果。鬼索之怒:每隔一次普攻將觸發(fā)兩次攻擊特效。在層數(shù)到達(dá)一半時,近戰(zhàn)英雄的下次攻擊將直接疊至滿層效果。
合成所需
苦行僧之刃
合成:300
總價:2700
回收:1890
屬性
+50%攻擊速度
+45魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一主動—水銀:
移除你英雄身上的所有減益效果。如果你的英雄是近戰(zhàn)類型,這個裝備還會提供50%的移動速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時間90秒)。
合成所需
基渣的幽魂之燈
售價或合成費(fèi)用:180
屬性
+15攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動-割裂:以野怪為目標(biāo)的普通攻擊會造成75額外魔法傷害,并治療自身10生命值。唯一被動:擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一被動-陷阱偵測:可以讓附近已潛行的敵方陷阱暴露出來。
唯一主動-獵人之眼:制造一團(tuán)能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標(biāo)地區(qū)的視野,持續(xù)5秒,并暴露進(jìn)入該區(qū)域的敵方英雄,持續(xù)3秒(冷卻時間60秒)。
烈焰之炬
售價或合成費(fèi)用:1800
屬性
+12攻擊力
+30%攻擊速度
唯一被動-割裂:普通攻擊會造成(25+烈焰之炬層數(shù))魔法傷害(對小兵和野怪的傷害為300%)并治療自身10生命值。烈焰之炬層數(shù)可通過擊殺英雄、獲得助攻以及擊殺大型野怪來獲得。
唯一被動:擊殺野怪獲得的賞金提升30%。
唯一主動:放置1個隱形的守衛(wèi),來監(jiān)視一個區(qū)域,持續(xù)180秒(冷卻時間:180秒)。只能持有1個金幣收入型裝備。
靈風(fēng)
售價或合成費(fèi)用:900
屬性
+50攻擊力
+40%攻擊速度
+10%移動速度
唯一被動-韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續(xù)時間減少35%。
合成所需
吉泰的奪命剃刀
售價或合成費(fèi)用:700
屬性
+30攻擊力
+40%攻擊速度
唯一被動:你的攻擊會造成魔法傷害,其值為目標(biāo)最大生命值的2.5%。
三相之融
售價或合成費(fèi)用:0
屬性
+350生命值
+350法力
+35攻擊力
+50%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+8%移動速度
唯一被動-狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
唯一被動-咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
合成所需
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會觸發(fā)這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會觸發(fā)這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會觸發(fā)這個效果。
附魔:滿足的吞噬者
售價或合成費(fèi)用:2450
屬性
+40%攻擊速度攻擊時附帶60魔法傷害
唯一被動-幻影打擊:每進(jìn)行一次普攻,下次普攻就會觸發(fā)一次幻影攻擊,幻影攻擊會再一次觸發(fā)所有攻擊特效。遠(yuǎn)程英雄的每第四次攻擊會觸發(fā)這個效果。
長劍
合成:350
總價:350
回收:245
屬性
+10攻擊力
十字鎬
合成:875
總價:875
回收:613
屬性
+25攻擊力
暴風(fēng)之劍
合成:1300
總價:1300
回收:910
屬性
+40攻擊力
堅韌合劑
售價或合成費(fèi)用:350
屬性
點(diǎn)擊飲用:提供+120-235生命值(基于英雄等級),和15攻擊力,持續(xù)3分鐘。裝備欄已滿后購買將自動飲用。
魔宗
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力
唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的2%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動—法力積攢:你的英雄每進(jìn)行一次普通攻擊或花費(fèi)法力時,你的最大法力值都會提高5(每12秒最多觸發(fā)3次)。一旦法力值加成到達(dá)750時,這件裝備就會變成【魔切】。
合成所需
阿塔瑪?shù)那逅?/strong>
合成:925
總價:2900
回收:2030
屬性
+25攻擊力
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
唯一被動:在與敵方英雄、防御塔或史詩級野怪作戰(zhàn)時,每一秒獲得攻擊力,數(shù)額相當(dāng)于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。
合成所需
魔宗(快速充能)
合成:675
總價:2400
回收:1680
屬性
+25攻擊力
+250法力值
唯一被動—敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的2%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動—法力積攢:你的英雄進(jìn)行普通攻擊或花費(fèi)法力時,你的最大法力值都會提高6(每12秒最多觸發(fā)3次)。法力值加成上限為750。一旦法力值加成到達(dá)750時,這個物品就會變成【魔切】。
合成所需
冰霜之錘
合成:900
總價:3100
回收:2170
屬性
+700生命值
+30攻擊力
唯一被動—鉆石星辰擊:
近戰(zhàn)的普通攻擊將降低目標(biāo)40%的移動速度,持續(xù)1.5秒。遠(yuǎn)程的普通攻擊將降低目標(biāo)20%的移動速度,持續(xù)1.5秒。
合成所需
守護(hù)天使
合成:100
總價:2800
回收:1120
屬性
+45攻擊力
+40護(hù)甲
唯一被動:你的英雄在受到致命傷害時,會在凝滯4秒后原地復(fù)活,恢復(fù)50%基礎(chǔ)生命值和30%最大法力值(冷卻時間:300秒)。
合成所需
凡性的提醒
合成:700
總價:2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動—最后的輕語:
+25%護(hù)甲穿透。
唯一被動—劊子手:
物理傷害會對敵方英雄施加持續(xù)5秒的重傷效果。
合成所需
巨人殺手
售價或合成費(fèi)用:650
屬性
+10攻擊力
唯一被動-巨人殺手:在對抗生命值多于你的敵方英雄時,最多提供+10%物理傷害(每相差200生命值提供+1%傷害,在相差2000生命值時達(dá)到最大值)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
最后的輕語
合成:950
總價:1300
回收:910
屬性
+10攻擊力
唯一被動—最后的輕語:
+10%護(hù)甲穿透。
合成所需
多米尼克領(lǐng)主的致意
合成:625
總價:2800
回收:1960
屬性
+40攻擊力
唯一被動—最后的輕語:
+35%護(hù)甲穿透
合成所需
凈蝕
合成:500
總價:1250
回收:875
屬性
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動—狂暴:
每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
紫雨林之拳
合成:450
總價:1200
回收:840
屬性
+15攻擊力
+200生命值
唯一被動:擊殺一個單位會提供5最大生命值。這個加成最多可疊加20層。
合成所需
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
合成:725
總價:3200
回收:2240
屬性
+450生命值
唯一被動—巨人蠻力:提供相當(dāng)于你50%基礎(chǔ)攻擊力的額外攻擊力
唯一被動—救主靈刃:在5秒內(nèi)受到至少400到1800傷害(基于攜帶者的等級)時,獲得一個護(hù)盾,護(hù)盾生命值相當(dāng)于你75%的額外生命值。0.75秒后,護(hù)盾會在3秒里持續(xù)衰減(冷卻時間:60秒)。斯特拉克之怒:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)時,體型和力量獲得增長,提供更大的體型,獲得+30%韌性,持續(xù)8秒。
合成所需
黑色切割者
合成:950
總價:3000
回收:2100
屬性
+400生命值
+40攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動—狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
提亞馬特
合成:350
總價:1200
回收:840
+25攻擊力
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動—順劈:你的攻擊對目標(biāo)周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標(biāo)的敵人所受的傷害越高)。
唯一主動—新月:對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。
合成所需
范達(dá)姆領(lǐng)主的劫掠者
合成:700
總價:3000
回收:2100
屬性
+300生命值
+50攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動—塵歸塵:在控制了最近的圣壇時,你會陷入火中,每秒對附近的敵人造成25(+1x英雄等級)魔法傷害(對小兵和野怪造成50%額外傷害)。在控制了最遠(yuǎn)的圣壇時,你的普攻會灼燒目標(biāo),在3秒里持續(xù)造成最多114真實(shí)傷害(基于英雄等級)。
合成所需
死刑宣告
合成:450
總價:800
回收:560
屬性
+15攻擊力
唯一被動—死刑宣告:
物理傷害會對敵方英雄施加持續(xù)3秒的重傷效果。
合成所需
考爾菲德的戰(zhàn)錘
合成:400
總價:1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動:+10%冷卻縮減
合成所需
鋸齒短匕
合成:400
總價:1100
回收:770
屬性
+25攻擊力
唯一被動:+10穿甲
唯一被動—獵頭者:每擊殺任一敵人,你的下一個傷害型技能就會造成40額外物理傷害(30秒冷卻時間)。
合成所需
神秘之劍
售價或合成費(fèi)用:1000
屬性
+20攻擊力
+0%來自藥水的治療效果
唯一被動-恐懼:每層【榮耀】提供+2攻擊力。如果你有15層以上的【榮耀】,就會提供10%生命偷取。
唯一被動-或殺或死:每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供1層榮耀,最多可疊加30層榮耀。每次死亡損失8層榮耀。
幽夢之魂
售價或合成費(fèi)用:700
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動:+40非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續(xù)6秒(45秒冷卻時間)。
德拉克薩的暮刃
合成:700
總價:2900
回收:2030
屬性
+55攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動:+18穿甲
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時,使你附近的所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒。近戰(zhàn)攻擊會立刻擊殺這些設(shè)備(冷卻時間:90秒)。
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以后,你的下次對敵方英雄發(fā)起的普攻將在命中時造成30 - 200額外物理傷害并使該英雄減速99%,持續(xù)0.25秒。遠(yuǎn)程攻擊造成30 - 200傷害,并且不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見后,可持續(xù)5秒)。
合成所需
??怂癸嬆У?/strong>
合成:500
總價:1300
回收:910
屬性
+20攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動—救主靈刃:如果你的生命值即將在承受魔法傷害后低于30%,那么此物品會在此之前為你制造一個吸收110到280(基于攜帶者的等級)魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(冷卻時間:90秒)。
合成所需
朔極之矛
合成:800
總價:2900
回收:2030
屬性
+60攻擊力
+200生命值
+10%冷卻縮減
唯一被動:受到來自英雄的普攻和技能的傷害時,減少所受傷害,減傷值為20加上10%額外攻擊力(最大值:70)。
唯一被動:在附近有至少3個敵方英雄時,進(jìn)行一次普攻以提供巨龍之心 (90秒冷卻時間)。巨龍之心:格擋傷害多200%,持續(xù)6秒,獲得參與擊殺后刷新。
合成所需
蜥蜴長老之精魄
售價或合成費(fèi)用:580
屬性
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-焚燒:在造成物理傷害的同時,也會在3秒的持續(xù)時間里對目標(biāo)造成總共16-50(基于英雄等級)真實(shí)傷害。
唯一被動-屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,并且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢復(fù)自身的生命值,3%將用來恢復(fù)自身的法力值。
唯一被動-生態(tài)保護(hù):每1.5秒獲得一層賞金效果(最多可疊到80層)。在擊殺一個大型野怪或史詩級野怪后,最多可將40層效果轉(zhuǎn)化為40金幣。只能持有1個金幣收入型裝備。
偷獵者的短匕
合成:150
總價:500
回收:350
屬性
+10攻擊力
唯一被動—獵頭者:在擊殺任一敵人后,你的下一個傷害型技能將造成40額外物理傷害(30秒冷卻時間)。
唯一被動:在從敵方野區(qū)偷獵4個大型野怪之后,會變成【鋸齒短匕】。
合成所需
黑曜切割者
售價或合成費(fèi)用:0
屬性
+550生命值
+60攻擊力
+20%冷卻縮減
唯一被動:對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)4%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少24%護(hù)甲)。
唯一被動-狂暴:造成物理傷害的同時會提供20移動速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供的移動速度加成會變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
合成所需
幽夢之魂
售價或合成費(fèi)用:0
屬性
+75攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動: +25穿甲
唯一被動: +40非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動速度
唯一主動:提供+20%移動速度,持續(xù)6秒(45秒冷卻時間)。
合成所需
附魔:戰(zhàn)士
售價或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
巡林者的利器
售價或合成費(fèi)用:350
屬性
只能持有1個打野裝備在野區(qū)中+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)在野區(qū)中+10%移動速度被動-爆裂懲戒:【懲戒】可以對目標(biāo)附近的所有野怪和敵方小兵造成一半傷害,并使它們暈眩1.5秒。對一個野怪施放【懲戒】會為你回復(fù)15%的已損失生命值和已損失法力值。
唯一被動-尖牙/利爪:對野怪的傷害+25%。對野怪造成傷害時會在2秒里持續(xù)偷取共15生命值。擊殺大型野怪時獲得60額外經(jīng)驗(yàn)值。
附魔:戰(zhàn)士
售價或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
附魔:戰(zhàn)士
售價或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
附魔:戰(zhàn)士
售價或合成費(fèi)用:63
屬性
+40攻擊力
+10%冷卻縮減
+10護(hù)甲穿透
巨型九頭蛇
售價或合成費(fèi)用:575
屬性
+450生命值
+40攻擊力
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動-順劈:你的基礎(chǔ)攻擊會對目標(biāo)造成5+你1%最大生命值的物理傷害,并對錐形范圍內(nèi)的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。
唯一主動-新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內(nèi)的所有單位進(jìn)行順劈,并且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。(同名的唯一被動效果不疊加。)
合成所需
夜之鋒刃
合成:625
總價:3100
回收:2170
屬性
+250生命值
+55攻擊力
唯一被動:+18穿甲
唯一主動—夜之面紗:引導(dǎo)1.5秒來提供一個法術(shù)護(hù)盾,阻擋下一個敵方技能。持續(xù)7秒。(冷卻時間:40秒)(可以在引導(dǎo)時移動,但受到傷害就會打斷引導(dǎo)。)
合成所需
救生索
合成:550
總價:1500
回收:1050
屬性
+20攻擊力
唯一被動:+8穿甲
唯一主動:標(biāo)記你腳下的地面。在4秒后你將回到被標(biāo)記的位置(120秒冷卻時間)。
合成所需
幽魂彎刀
合成:400
總價:3000
回收:2100
屬性
+70攻擊力
唯一被動:+18穿甲
唯一主動:標(biāo)記你的當(dāng)前位置。在4秒后,你將返回該被標(biāo)記的位置(60秒冷卻時間)。
合成所需
激發(fā)之匣
售價或合成費(fèi)用:600
屬性
+400生命值
+300法力值
+30攻擊力
+10%冷卻縮減
唯一被動-永恒:承受來自英雄的傷害時,你會回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM(fèi)法力時,你會回復(fù)20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
唯一被動:在使用一次技能后,在3秒里持續(xù)回復(fù)共8%已損失生命值和3%已損失法力值。“挫敗那些諾克薩斯人” - 神廟守衛(wèi)鮑迪爾
合成所需
英雄聯(lián)盟攻擊類裝備屬性效果大全為大家分享完畢,希望對大家了解全部的攻擊類裝備有幫助。