索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-29 08:33:31作者:佚名
什么是adc?
AD CARRY = Attack Damage Carry
代表英雄:好運(yùn)姐,埃希,希維爾,格拉夫斯,崔斯塔娜,厄加特,伊澤瑞爾,庫(kù)奇,克’格莫
遠(yuǎn)程英雄
造成物理傷害(受護(hù)甲減免)
普通攻擊是他們傷害的主要組成部分
一般走下路,和一位輔助一起
依賴(lài)farm(需要很多金錢(qián))
后期很吊(有裝備情況下比其他角色要強(qiáng))
每一支隊(duì)伍都應(yīng)當(dāng)在AP/AD傷害上做到平衡,來(lái)使得敵人無(wú)法僅僅堆疊一種防御性屬性。
當(dāng)你是隊(duì)伍中的adc時(shí)你應(yīng)當(dāng)能夠怒艸你的敵人或至少輸出足夠的傷害。
打錢(qián)
farm是必須的。由于輔助和眼的存在下路的擊殺機(jī)會(huì)相當(dāng)少,盡量在補(bǔ)刀上做到完美。ADC們都很依賴(lài)打錢(qián)發(fā)育,所以下路比拼的基礎(chǔ)就是補(bǔ)刀數(shù)。擁有比對(duì)手adc更多的補(bǔ)刀就意味著你們?cè)谙侣啡〉昧藘?yōu)勢(shì)。
補(bǔ)刀的出手時(shí)機(jī)是最重要的,不過(guò)每個(gè)英雄都有著不同的攻擊動(dòng)畫(huà),需要一定時(shí)間去適應(yīng)。
在敵人試圖補(bǔ)刀的時(shí)候很容易就能騷擾他,因?yàn)楣糸g隔的存在他無(wú)法對(duì)你的騷擾進(jìn)行反擊。
同樣的,你在試圖補(bǔ)刀的時(shí)候也很容易遭到騷擾,所以停下來(lái)補(bǔ)刀的位置也是非常重要的。
在大多數(shù)情況下,被點(diǎn)幾下?lián)Q取一個(gè)補(bǔ)刀是值得的,但是如果你感覺(jué)為了補(bǔ)這一刀你會(huì)被一頓暴艸的話(huà)就別上去了(比如輔助不在,你1v2的時(shí)候)。塔下補(bǔ)刀也很重要,這一點(diǎn)上輔助可以幫很大忙(比如幫著點(diǎn)一下遠(yuǎn)程兵),不過(guò)一旦有了2多蘭你就應(yīng)當(dāng)可以完美的進(jìn)行塔下補(bǔ)刀了。
好好補(bǔ)刀別懶的動(dòng)彈。漏每一刀都要反省!
紅色和精華都插固定ad(感謝提醒)
線(xiàn)上輔助/隊(duì)友
與輔助之間的交流是關(guān)鍵。知道什么時(shí)候該上什么時(shí)候該撤退。很多時(shí)候這樣的默契來(lái)自于個(gè)人經(jīng)驗(yàn)以及隊(duì)友的位置和動(dòng)作。如果你上前騷擾敵人那么你的輔助顯然應(yīng)當(dāng)給你提供協(xié)助,同樣如果你的輔助被騷擾了,你也應(yīng)當(dāng)處在一個(gè)既能夠保持補(bǔ)刀又可以幫助他安全擺脫敵人的位置。
信號(hào)(alt+左鍵)也很有用,標(biāo)記一個(gè)敵人表示你想要擊殺他或者撤退信號(hào)(ctrl+左鍵)是很快捷的交流方式。
很多東西都可以用信號(hào)來(lái)做提前的準(zhǔn)備,比如說(shuō)到6的一瞬間進(jìn)行擊殺。
有一些輔助和adc的組合在線(xiàn)上非常強(qiáng)力...我不會(huì)太詳細(xì)的進(jìn)行解釋原因,不過(guò)列舉一些組合,各位可以試試。
大嘴+努努
sona+女警
索拉卡+男槍
風(fēng)女+好運(yùn)姐
飛機(jī)+蕾歐娜
小炮+牛少
這些線(xiàn)上組合都很不錯(cuò)并且在可以適應(yīng)各種隊(duì)伍。
有時(shí)候可能沒(méi)有一個(gè)輔助和你一起,這意味著你們?cè)诿鎸?duì)傳統(tǒng)的adc+輔助組合時(shí)候可能在線(xiàn)上會(huì)比較吃虧,而且可能你還不能獨(dú)享所有的兵搶錢(qián)的都ccq。這確實(shí)很蛋疼,不過(guò)請(qǐng)盡量和隊(duì)友勾心斗角用操作來(lái)彌補(bǔ)并且注意保持視野和必要的溝通。
炮娘+牛少
我將會(huì)逐漸把各種線(xiàn)上組合加到這篇指南中,從炮娘+牛少開(kāi)始。
如果在藍(lán)色方盡量打了石頭人確保更快到2級(jí)。
2級(jí)對(duì)于炮娘+牛的組合非常關(guān)鍵,牛少w+q+點(diǎn)燃,炮娘w+e+普通攻擊。
這可以對(duì)單一目標(biāo)造成500點(diǎn)以上的傷害,幾乎可以殺死任何目標(biāo)。
那么如果確保先到2的優(yōu)勢(shì)呢?push!如果你們沒(méi)能打石頭人那么盡可能用力推線(xiàn)保證你們2級(jí)時(shí)候?qū)γ嬷挥?級(jí)。
一旦到達(dá)2級(jí)應(yīng)當(dāng)強(qiáng)力的壓制敵人,在1級(jí)升2級(jí)的最后一個(gè)小兵死亡的時(shí)候就應(yīng)當(dāng)就位。
2-5級(jí)的打錢(qián)/騷擾
在到6的時(shí)候你又會(huì)有一次擊殺機(jī)會(huì),牛少的大招讓越塔成為可能,擊殺思路和2級(jí)類(lèi)似。
如果你們?cè)?級(jí)和6級(jí)時(shí)候沒(méi)能擊殺敵人的話(huà):當(dāng)你們把線(xiàn)推到了對(duì)方塔下時(shí)候牛少可以考慮游走中路。
同樣的,此時(shí)和中路以及打野英雄的交流就十分關(guān)鍵。
6-11級(jí),大量的打錢(qián),這個(gè)階段很難擊殺敵人,因?yàn)榕谀餂](méi)有ap的情況下爆發(fā)很不給力。
后期游戲中,炮娘出色的輸出能力和牛少的坦克能力造就了一個(gè)非常標(biāo)準(zhǔn)的tank/dps組合。
飛機(jī)+蕾歐娜
飛機(jī)+蕾歐娜的組合恐怕是所有的adc+輔助組合中到6爆發(fā)最強(qiáng)力的。大多數(shù)傷害來(lái)自于飛機(jī)的E和蕾歐娜被動(dòng)的完美配合,因?yàn)榧犹亓謾C(jī)槍的掃射間隔非常短,你可以用它來(lái)觸發(fā)蕾歐娜的每個(gè)技能帶出的被動(dòng)效果。
大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)組合就是飛機(jī)開(kāi)e技能上前,leona頂起w,飛過(guò)去暈住敵人然后你就可以輕松收到一個(gè)人頭。
盡早造成這樣的一個(gè)情況:兵線(xiàn)保持在你們塔攻擊范圍之外,但是對(duì)面adc完全不敢上來(lái)補(bǔ)刀。
這個(gè)組合侵略性極強(qiáng),因此下路會(huì)成為對(duì)方打野的重點(diǎn)gank目標(biāo)...應(yīng)對(duì)這種情況有以下幾種方法。
1.反gank,當(dāng)你感到菊花一緊gank即將到來(lái)喊你們打野爸爸下來(lái)蹲著.
2.做好視野,不僅僅是常規(guī)眼位,而是在敵方野區(qū)內(nèi)部做好視野(如果你是藍(lán)方,那么在紫色方藍(lán)buff處插眼)。這讓你們有著很大“空間”來(lái)做文章,甚至可以讓反gank更有效率。在這么強(qiáng)侵略性組合的情況下你可以輕易的將線(xiàn)推到敵人塔下然后去插眼。
我建議各位去看我的飛機(jī)攻略和Xpecial的蕾歐娜攻略來(lái)更好的了解這兩個(gè)英雄。尼瑪這是要有空再去翻譯一下嗎
男槍+風(fēng)女
我喜歡這個(gè)組合,而且在最近的訓(xùn)練中也使用了很多次。這個(gè)組合前期后期都很完美,攻守兼?zhèn)洹?/p>
男槍是一個(gè)很強(qiáng)的對(duì)線(xiàn)英雄。一級(jí)有Q作為爆發(fā),有被動(dòng)作為防守。
后期煙霧彈也很有用同時(shí)他還有著強(qiáng)大的爆發(fā)/持續(xù)輸出。
風(fēng)女也是如此,從一級(jí)開(kāi)始就非常強(qiáng)大的對(duì)線(xiàn)英雄,有減速和擊飛作為進(jìn)攻,盾和大招作為防守。
這兩個(gè)英雄的合作非常棒,如果使用得當(dāng)可以輕松的贏得比賽。
1級(jí)時(shí),你們應(yīng)當(dāng)打的非常有進(jìn)攻性,保證你們可以先到達(dá)2級(jí)這樣一個(gè)重要的等級(jí)。
2級(jí)時(shí),立刻上去怒艸對(duì)方的adc或者輔助,因?yàn)槿绻麄冞€是1級(jí)的話(huà)會(huì)非常弱勢(shì)。
無(wú)論何時(shí)男槍使用了E技能,風(fēng)女應(yīng)當(dāng)立刻給盾。Q技能將會(huì)帶來(lái)巨大的傷害并且很有可能逼迫敵方adc回家。
如果逼迫對(duì)方回家了,特別是早期,風(fēng)女應(yīng)當(dāng)利用颶風(fēng)來(lái)輔助男槍用Q迅速清兵。
當(dāng)男槍處在一個(gè)E就能加入戰(zhàn)斗的距離時(shí),風(fēng)女應(yīng)當(dāng)盡量去騷擾敵人。
一般來(lái)說(shuō)風(fēng)女+男槍有著能夠主宰這一路的天然優(yōu)勢(shì),同時(shí)在后期游戲中也非常強(qiáng)大。
你們所需要做到的就是隨機(jī)應(yīng)變,這樣很容易就可以獲取優(yōu)勢(shì)。
走位
走位是lol中最難學(xué)習(xí)的技能之一。這需要你有著地圖意識(shí),對(duì)游戲有著很深的了解。
簡(jiǎn)而言之,adc的走位原則就是在不死的情況下輸出盡可能多的傷害。
你顯然不希望在追人時(shí)候走位過(guò)于激進(jìn)而死,或者距離太遠(yuǎn)導(dǎo)致沒(méi)法迅速殺掉對(duì)面的前排英雄。
想要做到良好的走位,你需要對(duì)于所有10個(gè)英雄的位置和行動(dòng)保持關(guān)注。
大招的cd,召喚師技能的cd,他們有什么物品在什么位置都是非常重要的信息。沒(méi)什么比死上很多很多次更好的學(xué)習(xí)走位方式了。最終你會(huì)確切的了解到你能承受多少傷害,什么位置是安全的輸出位置。
對(duì)于新手來(lái)說(shuō)走位需要考慮到的可能有點(diǎn)太多了,只需要死上很多次然后了解到“那貨殺了我,下次離那貨遠(yuǎn)點(diǎn)”就好了。
總結(jié)
我喜歡玩adc,因?yàn)殡S著游戲進(jìn)行我能夠越來(lái)越主宰比賽的進(jìn)程。打錢(qián)和走位上手簡(jiǎn)單,但是難于精通。我希望這篇指南能夠?yàn)樾率滞婕业腶dc之路帶來(lái)一些光芒。好好學(xué)習(xí)天天向上。
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