空前絕后的太空機(jī)甲游戲:《ZOE2》開(kāi)發(fā)秘聞
2023-02-13
更新時(shí)間:2023-03-21 10:41:40作者:智慧百科
那是我中學(xué)時(shí)代的某節(jié)語(yǔ)文課,沒(méi)能午休的我困如老狗,恍惚間夢(mèng)到自己正在《暗黑2》里大殺四方,而老師則在講臺(tái)上聲情并茂地朗讀《沁園春:雪》。
“望長(zhǎng)城內(nèi)外,惟余莽莽;大河上下,頓失滔滔。”
突然,她的余光瞥到我的“作奸犯科”,于是厲聲喝道:“XX!這兩句描寫暴雪的詩(shī),你來(lái)鑒賞一下。”
我條件反射般從座位上快速?gòu)椘?,迷糊中脫口而出?ldquo;良心、好玩。”
可想而知,班里的人因我這猝不及防的回答而送上了掌聲與哄笑。
“暴雪出品,必屬精品”
“暴雪出品,必屬精品”。
這句無(wú)數(shù)暴雪玩家耳熟能詳?shù)目谔?hào)我最早是從我哥那兒聽(tīng)來(lái)的,我哥,暴雪鐵桿粉絲,愛(ài)玩魔獸,特點(diǎn)是像鐵打的,總是以不睡覺(jué)的方式來(lái)紀(jì)念游戲中發(fā)生的大事件。安其拉開(kāi)門事件、SKY奪得WCG雙冠、《魔獸》大電影上映,這些事兒都曾燃燒過(guò)他的青春,每每談起那些年熬過(guò)的夜時(shí),我哥都會(huì)情不自禁地?fù)Q上一副如數(shù)家珍的語(yǔ)氣。
“你懂什么,這不是生命分流,這是在給自己的青春留下回憶。”
安其拉大門前的盛況
而對(duì)我來(lái)說(shuō),最有回憶價(jià)值的暴雪游戲,是《暗黑破壞神》系列。
拉我入坑的某同學(xué)深刻貫徹了“師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行在個(gè)人”的授業(yè)理念,對(duì)我暗黑生涯的幫助僅限于QQ傳來(lái)一個(gè)游戲文件的壓縮包,那是我第一次進(jìn)入《暗黑破壞神Ⅱ》的世界,粗糙簡(jiǎn)陋的像素畫面差點(diǎn)在選擇職業(yè)時(shí)就直接把我勸退。我選了法師,走出蘿格營(yíng)地,亂棍敲死了第一個(gè)沉淪魔,當(dāng)時(shí)心里還在想,這游戲里法師的設(shè)定莫不是甘道夫,后面還要點(diǎn)滿力量,扛把大劍到怪堆里亂砍。
開(kāi)局一根棍,打怪全靠敲
就當(dāng)我的暗黑生涯就要夭折在此時(shí),某同學(xué)的QQ頭像忽然亮起。
“如何,玩到哪了?”
我回了三個(gè)字:“不好玩。”
“你等等,咱倆聯(lián)個(gè)機(jī)。”
經(jīng)過(guò)一系列異常麻煩的操作,我終于在魯·高因見(jiàn)到了某同學(xué)的角色,金光閃閃,腳下踏著七色光環(huán)。他帶我來(lái)到城外,隨手釋放了幾個(gè)技能,剎那間,雷轟電閃,天地為之變色,摧枯拉朽清理掉了滿屏怪物,蒼茫天地惟余我倆,恐怖如斯。
“現(xiàn)在呢,爽不爽,好不好玩?”
“臥槽,這也太他媽酷炫了。”
此后我一直拿某同學(xué)跺跺腳就能毀天滅地的英姿作為奮斗目標(biāo),每個(gè)周末假期都在庇護(hù)之地里勤勤懇懇刷著裝備。事實(shí)上,《暗黑2》從推主線劇情開(kāi)始,就已經(jīng)足夠好玩了,游戲中少有枯燥無(wú)趣的跑腿任務(wù),玩家大部分時(shí)間都在隨機(jī)形成的地牢中穿行,尋找寶藏,探索豐富的未知內(nèi)容,甚至有幾分“開(kāi)放世界”的味道,高隨機(jī)性的爆裝系統(tǒng)更是讓人刷得欲罷不能,說(shuō)個(gè)題外話,我其實(shí)更喜歡《暗黑破壞神Ⅲ》中金光綠光閃一地的場(chǎng)面,更加有“爆裝備”的感覺(jué)。
詞條則是玩家后期的主攻部分,刷裝、刷符文都大抵為此,幾個(gè)契合詞條的組合,能直接將玩家的BD強(qiáng)度提升數(shù)個(gè)檔次?,F(xiàn)在不少網(wǎng)游里都愛(ài)搞這套,但我還是認(rèn)為《暗黑破壞神》系列才是最能體現(xiàn)詞條價(jià)值的游戲,當(dāng)你所有的心血都整齊穿戴在角色身上,將那些原本把你虐得死去活來(lái)的怪物輕松踩在腳下時(shí),這種戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵帶來(lái)的爽快,堪比三年之期。
如今撰寫這篇文章,感覺(jué)很難用三言兩語(yǔ)去概括整個(gè)《暗黑破壞神》系列,思來(lái)想去,腦海中依舊是我當(dāng)年給語(yǔ)文老師的那句猝不及防:“良心、好玩。”
而這,也是我對(duì)其他諸多暴雪游戲的評(píng)價(jià)。
再后來(lái)的事大家也都知道,暴雪推出了《暗黑破壞神Ⅱ》重制版,其中有個(gè)特有意思的功能,玩家在任何場(chǎng)景中按下“G”,就能一鍵開(kāi)啟時(shí)光穿梭,回到原版《暗黑破壞神Ⅱ》的世界。這個(gè)功能可以說(shuō)是某種情懷收割機(jī),但在切換的過(guò)程中,眼睛還是給出了“還是新的靠譜”的諫言,說(shuō)真的,相比一直滯留在情懷濾鏡下的溫柔鄉(xiāng)里,我更期待能玩到暴雪出品的暗黑系列新作。
然而率先等來(lái)的不是《暗黑破壞神Ⅳ》重磅上市的好消息,卻是一個(gè)驚人的噩耗,網(wǎng)易將于2023年初與暴雪正式分手,屆時(shí)暴雪將暫停在中國(guó)大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),且短時(shí)間內(nèi)回歸無(wú)望。
一時(shí)間網(wǎng)絡(luò)上也對(duì)這起事件給出了結(jié)論:暴雪壓塌養(yǎng)豬場(chǎng),好一似食盡鳥(niǎo)投林,落了片白茫茫大地寄得真干凈。
聽(tīng)到這個(gè)消息后,我久違地打開(kāi)《暗黑破壞神Ⅲ》,找到自己過(guò)氣八百年的非賽季帳號(hào),進(jìn)入一把大米,痛快地割了一把草,然后下線,關(guān)機(jī)……可能以后,都不會(huì)再登錄這款游戲了吧。
路上,某同學(xué)灰暗已久的QQ頭像久違亮起。
“忙呢?”
“剛下班,地鐵上。”
“來(lái)來(lái)來(lái),一起玩?zhèn)€新游戲,暴雪的。”
“呵。”我冷冷一笑:“暴雪?狗都不玩。”
沉默片刻,某同學(xué)回:“呃……也不能算全是暴雪的吧。”
暗黑玩家的新歸宿
隨著暴雪游戲退出中國(guó)市場(chǎng),戰(zhàn)網(wǎng)國(guó)服停止運(yùn)營(yíng),諸多大作走向終末:《暗黑破壞神Ⅲ》黯然離去、《魔獸世界》草草收?qǐng)?、《守望先鋒:歸來(lái)》提前歸西……細(xì)細(xì)盤道下來(lái),暴雪這兩年整出的花活著實(shí)令人窒息,前有如此木大的力量,后有離婚不離身,如果說(shuō)暴雪在這期間做成了什么事,那就是成功讓水火不容的暴白與暴黑統(tǒng)一戰(zhàn)線。
換句話說(shuō),暴雪用實(shí)際行動(dòng)再一次印證了網(wǎng)絡(luò)上所廣泛流傳的那句老話“每一個(gè)暴黑,都曾經(jīng)是暴白”。
不過(guò),對(duì)于暗黑玩家來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神:不朽》或許能成為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。由于這款游戲并非完全出自暴雪之手,許多研發(fā)與運(yùn)營(yíng)工作都是國(guó)內(nèi)的網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)在牽頭,因此國(guó)服依舊健在,并未受到太多分手風(fēng)波的影響,也沒(méi)讓暴雪骨子里的傲慢基因干擾到運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
雖然一句“你們沒(méi)有手機(jī)嗎”曾讓不少暗黑玩家破了大防,但等到游戲上線后,《暗黑破壞神:不朽》傲人的全球商業(yè)成績(jī)還是足以讓人從客觀的角度去看待它究竟踩中了玩家的哪些點(diǎn)。
一條頗具“暗黑味”的主線流程巧妙的銜接了暗黑Ⅱ與暗黑Ⅲ之間的劇情空白,除此以外,還有大量細(xì)碎的小目標(biāo)和支線日常等著玩家去肝,包括賞金任務(wù)和地牢,以及上古秘境這樣的短期挑戰(zhàn)。
又或者是主世界里無(wú)窮無(wú)盡的隨機(jī)事件,不管是搜尋怪物精華,還是參加陣營(yíng)特定活動(dòng)……只要你進(jìn)入游戲,就總能找到想做的事情。
相較于暗黑系列的其他作品而言,本作的節(jié)奏也更加明快,刷刷刷過(guò)程中不斷提升的等級(jí),更迭的裝備,以及新的技能與能力,都以更加高效的方式反饋著玩家。同時(shí),本作的職業(yè)設(shè)計(jì)遵守著暗黑系列的一脈相承,每個(gè)職業(yè)都擁有諸多成熟的可選流派,玩家則能在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到多個(gè)高強(qiáng)度的職業(yè)bd,并選擇自己最鐘愛(ài)的那一款。
值得一提的是,《暗黑破壞神:不朽》的操作手感同樣優(yōu)秀,無(wú)論鍵鼠還是劃屏都反饋靈敏,能夠準(zhǔn)確無(wú)誤并流暢地打出連招,尤其是諸如武僧、野蠻人等近戰(zhàn)職業(yè),更能讓玩家體會(huì)到什么叫“拳拳到肉”,令人感到十分舒適。
當(dāng)然了,對(duì)于暗黑玩家來(lái)說(shuō),一款好的暗黑系列作品不僅得讓人刷得爽,還得塑造出那種灰暗、絕望的陰郁氛圍,《不朽》在這件事上適當(dāng)弱化了3代為人詬病的卡通風(fēng)格,轉(zhuǎn)而讓整體畫面更加偏向?qū)憣?shí),并且在一定程度上拾回了曾經(jīng)的黑暗哥特風(fēng),例如充滿不祥之兆的阿什沃德墓園與如地獄般可怖的破滅領(lǐng)域,都十分符合我心中暗黑世界應(yīng)有的模樣。
在基庫(kù)拉斯激流關(guān)卡中,玩家需要乘在木筏上進(jìn)行戰(zhàn)斗
盡管游戲上線初期存在諸如“畢業(yè)花費(fèi)14萬(wàn)美金”、“強(qiáng)制組隊(duì)”、“卡等級(jí)”等大大小小的問(wèn)題,但在經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本的更迭后,《不朽》的游戲體驗(yàn)已經(jīng)有了顯著提升。
例如在最近上線的“噬月之影”歲末大版本中,就有許多利好玩家的改動(dòng)。
其一是調(diào)整玩家獲得經(jīng)驗(yàn)的倍率,等級(jí)較低的玩家能夠快速提升等級(jí),一定程度上解決了新老玩家數(shù)值差距較大的問(wèn)題,其二是提升了爆裝幾率,玩家只需完成指定的每日任務(wù),即可百分百獲得橙裝或綠裝獎(jiǎng)勵(lì),另外,多余的綠裝現(xiàn)在可以兌換指定套裝,大大優(yōu)化了玩家的爆裝體驗(yàn)。
一直為玩家所詬病的“強(qiáng)制組隊(duì)”也得到了改善,現(xiàn)在,玩家可以獨(dú)自進(jìn)入“魔神挑戰(zhàn)”任務(wù)了,非常方便,避免了一些社交上的尷尬。
此外,這款游戲還“逢節(jié)必整活”,上線數(shù)月內(nèi)推出了不少獎(jiǎng)勵(lì)豐富的節(jié)日活動(dòng),也能看出本作也在有意改變初版“花錢如流水”的刻板印象。
當(dāng)下即將迎來(lái)新年,《不朽》也順勢(shì)展開(kāi)了“新春活動(dòng)”,玩家登陸即可領(lǐng)取“新春福利”,如果你不慎錯(cuò)過(guò)了簽到節(jié)點(diǎn),游戲也貼心準(zhǔn)備了補(bǔ)簽任務(wù)。
在1月16日-2月5日期間,玩家可以在“驅(qū)趕邪魔”活動(dòng)中完成副本、挑戰(zhàn)不朽秘境和消滅精英怪,獲得掉落的“紅包”和“福”。
前者可以與好友互送“新春紅包”,雙方都能獲得豐厚的紅包獎(jiǎng)勵(lì),足以成為各位與老戰(zhàn)友再續(xù)前緣的不二選擇。副本掉落的“福”也可以上傳服務(wù)器,獲取集福獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成集福里程碑,和全服冒險(xiǎn)者們一同感受“福氣爆棚”的好運(yùn)。高額的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)可以讓大伙輕松獲取大量養(yǎng)成資源,盡快追上大部隊(duì)的腳步。
最后,還有“幸運(yùn)享免單”的驚喜,商城會(huì)在新春時(shí)節(jié),為冒險(xiǎn)者們提供活動(dòng)折扣,甚至是直接免單的機(jī)會(huì),福利多多,機(jī)會(huì)多多。
結(jié)語(yǔ)
作為一名《暗黑破壞神》系列的老玩家,我已經(jīng)在庇護(hù)之地花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)的時(shí)間,在打膩了議會(huì)與勞模,厭倦了無(wú)盡的大米之后,還是未等來(lái)《暗黑破壞神Ⅳ》正式發(fā)售的日子。期間我也不是沒(méi)有找過(guò)“代餐”,但無(wú)一例外地淺嘗輒止,思來(lái)想去,這些游戲可能還是缺少了幾分我想要的“暴雪風(fēng)味”。
最終,我還是選擇了《不朽》作為填補(bǔ)游戲空缺的拼圖,它或許在許多玩家心中無(wú)法達(dá)到系列曾經(jīng)所觸及的高度,但在接下來(lái)的這段“特殊時(shí)期”,它依然為玩家們提供了前往庇護(hù)之地的入口。
資本的博弈與廠商高層們的小心思,從來(lái)都不是身為玩家們可以參與的牌局,在過(guò)往的歲月中我為暗黑系列投入了旁人難以理解的精力,在未來(lái)的歲月我早已按下了PSN商城的暗黑Ⅳ預(yù)購(gòu)按鈕,可當(dāng)下的我也不會(huì)拒絕在通勤的路上,在老板的眼皮子低下,在睡前的愜意中繼續(xù)著我在庇護(hù)之地的冒險(xiǎn)。