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2023-01-31
更新時間:2022-10-13 08:05:36作者:智慧百科
為了證明100 多億美元的“元宇宙建設費”沒白花,今天的 Meta Connect 大會上,扎克伯格再次用“化身”(avatars)在元宇宙里開起發(fā)布會。這一次,avatars 有了生動表情,會擠眉弄眼,能舞動四肢。
是的,元宇宙扎克伯格長出腿來了!
當扎克伯格和另一位 Meta 員工做出抬腿的動作時,連自己都“驚呆”了。在 Meta 的元宇宙里,他們第一次“有了腿”。很快,在 Horizon Worlds 里相互問好的至少不再是一顆顆“鹵蛋”,avatars 終于有了健全四肢。
終于,扎克伯格展示的不再是“元宇宙硬核噩夢”:上肢僵硬、眼神呆滯的人們在可怕的建模空間里飄來蕩去。
“腿很難做?!痹瞬癖г?。解決這個問題,Meta 是用了 AI 模型,通過分析上肢動作,模擬和重建出最合理的腿部動作。
扎克伯格有腿了丨圖片來自Meta
Meta 將 avatars 打包成 SDK,其支持 Unity 引擎,方便更多應用能導入 avatars。Meta 想把 avatars 打造成用戶的第二個身份,“無縫”穿梭于虛擬世界中,前提是你能進入。這不,Oculus Quest Pro來了。
給大爺笑一個,或者大爺給你笑一個
CNN記者 Rachel Metz 戴上 Quest Pro 時,便化身“綠臉精靈”。當她微笑、嘲諷、皺眉、挑眉時,“精靈”將她每一個動作都實時“復刻”了下來。上周,Metz在位于靈格姆的Reality Labs,剛剛體驗到avatars的新功能。
Quest Pro 通過內部五個傳感器,捕捉佩戴者的眼球和面部運動,從而在虛擬世界中更加生動地傳遞情感。Metz 發(fā)現當她表情越夸張,avatars “模仿”地越好。當她做一些咬唇和彈舌時,它就無動于衷。
這樣在元宇宙里,才能捕捉老板情緒嘛丨圖片來源Meta
Meta的 “超逼真頭像”也有進展?,F在只需要手機進行捕捉,再經過幾個小時的渲染,就能生成“3D 化身”。
Quest Pro 重量 722g,比Quest 2 重了 219g。但將電池與主機前后分開放置,重量分布更均衡。雖然更重,但佩戴體驗更加舒適。
它搭載 Snapdragon XR2+ 處理器,運算能力比Quest 2 高 50%,運行內存翻倍升級到了 12G,存儲空間為 256G。同時它還支持 Wi-Fi 6E,理論上能在傳輸高分辨率內容時實現更低的延遲。Quest Pro采用全新的超薄透鏡,光學模塊縮小了 40%。視覺體驗上,像素密度增加了 37%,色域擴大 1.3 倍,對比度提高 75%,清晰度和色彩表現都獲得增強。
這些硬件配置的提升,都是為了能在虛擬世界中獲得更加逼真的視覺效果和交互體驗。當然,不可避免地 Quest Pro 價格也抬升到 1499 美元。
Quest Pro丨圖片來源官網
所以,一萬塊錢就能買到元宇宙?
當網友驚訝 1499 美元的售價時,Meta 把 Quest Pro 的手柄上架了,單獨售價 299 美元,能夠適配Quest2。(然而Quest2售價只要399美元。)
全新的 Touch Pro 手柄也進行了很大的升級。首先是去掉了一直以來的跟蹤環(huán),依靠 3 顆內置攝像頭進行跟蹤,手柄本身也搭載了 Snapdragon 662 芯片,能進行一些跟蹤運算。這讓它擺脫了頭顯視線范圍的限制。
手柄還新加入了用于捏合的壓力傳感器和壓敏觸控筆尖,前者是為了在進行捏合操作時更真實,比如拿起一塊小球,在虛擬世界里你需要像孩童一樣多試幾次。后者則是用于在物理表面劃動時感受不同筆觸壓力,類似用手寫板寫字畫畫 。
Quest Pro 強調混合現實多于虛擬現實。就連展示游戲,也是拿出《節(jié)奏光劍》在混合現實(MR)環(huán)境下的演示。為了追求真實的 MR 體驗,Quest Pro 被設計得包裹性沒有 Quest 2 強,側面和底部有空隙可以透光,這是為了在使用透視功能時看到更多的外部空間。AR 透視功能 Passthrough 升級,由Quest 2 的黑白影像變成了彩色影像。
MR版《節(jié)奏光劍》丨圖片來源Meta
也就是說,在Quest2上,你看到外部世界是黑白的,而在Quest Pro上是彩色的。在體驗VR繪畫時,能從周圍的真實世界汲取靈感,進一步模糊虛擬和現實。這帶來了 Quest Pro 身上最大的變化,就是更強的混合現實體驗。依靠內外的 10 顆傳感器,佩戴者可以在虛擬世界、現實世界來回切換。
只見,扎克伯格用手機圍繞一只泰迪熊拍了一圈,就將它的“數字孿生”帶入 VR,在 VR 里展示。想象一下,如果你有一件厲害的“傳家寶”,這時候就能分享給 VR 里的伙伴了。這里面運用了兩種技術,神經輻射場(NeRFs)和反向渲染(Inverse Rendering),讓物理世界也成為虛擬世界的一部分。
物理世界成為虛擬世界的一部分丨圖片來源Meta
糟了,元宇宙里也有 Office 套件了
科幻電影里是不是都這么演?你戴上一副眼鏡,虛擬屏幕躍然出現在眼前。
官方的 Horizon Workrooms,模擬了辦公開會的環(huán)境。你可以在墻壁上放一塊虛擬白板來畫思維導圖,也能在虛擬世界里組個三屏桌面,讓多任務工作成為可能。鍵盤也能使用虛擬的,不過體驗就差很多,不如打開透視功能直接用現實里的鍵盤打字。
Meta 提出了一個看起來很宏大的目標,取代 PC。但目前 Quest Pro 的續(xù)航時間只有 1-2 個小時。
這樣辦公能治頸椎病嗎?丨圖片來源Meta
但 Wired 記者體驗完,卻說這是所有體驗中最“勉強”的?!拔以谔摂M白板上貼著虛擬的便利帖,這體驗不比在 2D 屏幕上分享 Google Docs 好多少?!?/p>
虛擬辦公丨圖片來源Meta
混合現實大于虛擬現實,辦公和社交大于娛樂和游戲,這是看下來,目前 Meta 對于元宇宙的最新理解。
1499 美元是企業(yè)級的定位,這次的投入還會被群嘲“打水漂”嗎?我們還不知道,只是過去這么干的微軟,這次以合作伙伴的身份出現(微軟不僅把《模擬飛行》帶入 Quest Pro,還讓人們直接在 VR 里使用 Word、Excel 等 Microsoft 365 產品),好似在說,我們放棄了做硬件制造商,更想做一家提供娛樂內容和生產力工具的公司。
所以,會有人在元宇宙里,加班寫PPT嗎?
作者:劉丟丟
編輯:沈知涵
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