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2023-01-31
更新時間:2022-06-24 00:40:05作者:佚名
文 | 《財經(jīng)天下》周刊 陳暢
編輯 | 陽一
元宇宙游戲、元宇宙設(shè)備、元宇宙社交……近兩年,我們的耳朵里充斥著各式各樣的“元宇宙”的話題。但是,元宇宙時裝周,你見過嗎?
6月17日,在首季數(shù)字上海時裝周發(fā)布會上,國內(nèi)以插畫藝術(shù)主導(dǎo)的設(shè)計師品牌lulusmile,舉行了以Roblox中游戲為載體的首場中國品牌元宇宙時裝秀,名為“PRIMARY 原初”,引發(fā)時尚界內(nèi)外熱議。
(lulusmile元宇宙時裝秀/受訪者供圖)
元宇宙里試新衣,引消費者好奇
lulusmile是“上海我愛露露時尚科技有限公司”(簡稱:我愛露露)旗下的品牌,創(chuàng)立于2019年,是國內(nèi)外鮮有的以插畫藝術(shù)主導(dǎo)設(shè)計靈感的創(chuàng)意無齡化女裝品牌。品牌擁有原創(chuàng)插畫師,每一季由創(chuàng)作插畫主題故事開始,將整個插畫故事靈感融入服裝系列設(shè)計理念,并將插畫主題元素呈現(xiàn)在整個系列產(chǎn)品上。
(lulusmile線下門店/受訪者供圖)
此次通過旗下lulusmile發(fā)布元宇宙秀,被視為“我愛露露”進入元宇宙商業(yè)領(lǐng)域的第一步。
很多人會好奇,元宇宙里的虛擬時裝秀,和現(xiàn)實中的時裝秀有何區(qū)別和關(guān)聯(lián)呢?
據(jù)lulusmile相關(guān)負責人介紹,秀場上發(fā)布的虛擬服飾與22秋冬開發(fā)的實體服裝系列相對應(yīng),用戶可登陸進Roblox 元宇宙社交體驗游戲“Primary - Midnight bakery Show -luluverse”中,親身體驗上海時裝周的lulusmile品牌“午夜面包房”數(shù)字秀場,實時跟其他游戲用戶交流,并在上面試穿和購買lulusmile 22秋冬發(fā)布的30套虛擬服飾,作為游戲皮膚使用,從而實現(xiàn)虛擬世界中的基本消費和心理需求。
當然,任何創(chuàng)新之舉最終都要落到企業(yè)的商業(yè)價值上。lulusmile相關(guān)負責人稱,目前公司來自元宇宙的創(chuàng)收可分為兩部分:一方面是虛擬服飾的創(chuàng)收,進入“l(fā)uluverse”參與體驗的用戶,可隨意購買更換lulusmile的虛擬服飾,這些虛擬服飾的設(shè)計均來自lulusmile在現(xiàn)實世界中的實體服裝;另一方面則是NFT發(fā)行,元宇宙秀發(fā)布之后,同期在NFT數(shù)字藏品平臺“平行宇宙”上,將發(fā)行虛擬服飾藏品“l(fā)ulusmile into the PARALLVERSE”系列共31套。
據(jù)悉,Roblox中虛擬服飾的需求量巨大,其中頭部的虛擬皮膚商店,3月的銷量是120W件;其中20%的用戶每天更換2次皮膚,消耗量也大。這也是我愛露露選擇與Roblox平臺合作的原因。
我愛露露告訴《財經(jīng)天下》周刊,依靠內(nèi)部強大的創(chuàng)意設(shè)計優(yōu)勢和線上線下全渠道布局的積累,公司未來還將通過與尖端科技公司合作,打造全球最大的虛擬服飾品牌和銷售體驗平臺。
虛擬服裝已成行業(yè)趨勢
在元宇宙浪潮下,眾多行業(yè)、企業(yè)投身其中。時裝界與虛擬世界的結(jié)合,正在成為一種大趨勢。艾瑞咨詢一份《服裝行業(yè)七大風向》報告中列舉了寵物服裝、國潮服飾、純素皮革等多項內(nèi)容,而幫助品牌與消費者建立更緊密聯(lián)系的虛擬服裝,就是風向之一。
虛擬服裝的特點有:不受面料的物理限制,提升設(shè)計自由度,給予服裝設(shè)計更多可能性;環(huán)保低碳,不需消耗太多物理或自然資源,可多次重復(fù)試穿;可依據(jù)不同體型反復(fù)修改,提供個性化尺碼;快速反應(yīng)時尚趨勢。
而虛擬服裝的應(yīng)用方式也是多種多樣,AR試衣和游戲跨界是其兩大主要方向。其中,AR試衣通過線上APP或線下智能鏡實現(xiàn)。線上試穿可分享至社交平臺,以滿足消費者的分享需求。
值得一提的是,不光是lulusmile,眾奢侈品和大型時尚集團都在試圖向元宇宙進軍,且動作頻頻。
以全球奢侈品巨頭LV母公司和Gucci為例,LVMH集團日前公布了其在元宇宙的首位虛擬大使,并宣布將于6月15日至18日在巴黎舉行的Viva Technology大會上進行展示。開云集團旗下奢侈品牌Gucci宣布將推出一個名為“New Tokyo”的漂浮虛擬世界。用戶可在其中購買虛擬的時尚配件,裝扮一個名為Wagmi-San的虛擬人物。
其它品牌紛紛跟上腳步,Ralph Lauren在韓國“虛擬形象”應(yīng)用Zepeto中推出虛擬服裝;耐克在Roblox 視頻游戲平臺上建立了虛擬世界,創(chuàng)作者也可利用互動體育材料設(shè)計自己的迷你游戲;Moncler在《堡壘之夜》中推出虛擬服裝,包括羽絨服、針織帽以及太陽鏡等。
"我愛露露"CEO王冰先生表示,此次lulusmile品牌元宇宙秀,是一次時尚品牌在元宇宙商業(yè)可持續(xù)性探索的重要嘗試,同時也是一次文化多元的破圈結(jié)合。從二次元文化插畫藝術(shù)到服裝設(shè)計,實體服裝到元宇宙空間中的虛擬服飾,能夠同時滿足消費者在文化藝術(shù)和現(xiàn)實虛擬融合領(lǐng)域空間的需求。
(lulusmile元宇宙時裝秀/受訪者供圖)
我愛露露旗下核心品牌LULUALWAYS單店年入2800萬
據(jù)《財經(jīng)天下》周刊了解,王冰畢業(yè)于中國紡織大學(xué)(現(xiàn)東華大學(xué)),在服裝零售行業(yè)有30余年經(jīng)驗。創(chuàng)業(yè)之前曾任職香港時尚公司高管,負責對歐洲時裝、面料及中國大陸內(nèi)銷市場研究工作。這些經(jīng)驗,都使得他對時尚行業(yè)在不同時期的消費場景變化有前瞻性布局。
lulusmile創(chuàng)立至今,線上布局以天貓旗艦店為核心,以微商城、京東、小紅書、抖音為戰(zhàn)略布局補充。線下店鋪則覆蓋了北京、上海、深圳等10多個全國超一線至新一線城市,預(yù)計到22年末達到150家店鋪。其服裝品類豐富,主要價格區(qū)間在500元-1000元左右。
早在2021年7月,lulusmile就展開了向虛擬世界的探索,品牌聘請bilibili百大UP主之一的虛擬偶像“hanser”成為代言人,“l(fā)ulusmile X hanser”的合作聯(lián)名系列也于品牌門店、線上渠道同步發(fā)售,目前,hanser的B站粉絲已達310萬,受益于它的影響力和號召力,發(fā)售現(xiàn)場不少粉絲排隊打卡。
(lulusmile與虛擬偶像聯(lián)名系列打卡現(xiàn)場/受訪者供圖)
除lulusmile外,我愛露露旗下?lián)碛小癓ULUALWAYS”、“EYEDOLL”兩大核心女裝品牌。
LULUALWAYS核心客群是20-40歲崇尚藝術(shù)、熱愛生活、追逐時尚生活的都市小資精致女性。該品牌店鋪已布局全國標桿城市和二三線及其他重要城市的優(yōu)質(zhì)百貨和購物中心。據(jù)悉,2020年三亞海棠灣免稅店、北京西單大悅城店、西安賽格購物中心店營收分別達2800萬、1300萬和1200萬元。EYEDOLL則是社交媒體影響力下發(fā)展的純線上女裝品牌。