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      1. 傳奇程序員卡神離職Meta,曝其效率低下:GPU利用率5%簡直冒犯

        更新時間:2022-12-19 16:05:44作者:智慧百科

        傳奇程序員卡神離職Meta,曝其效率低下:GPU利用率5%簡直冒犯

        明敏 羿閣 蕭簫 發(fā)自 凹非寺
        量子位 | 公眾號 QbitAI

        傳奇程序員“卡神”John Carmack,也要離開Meta了。

        原因直白:嫌棄Meta效率太過低下。

        看到5%的GPU利用率,真的有被冒犯到。



        但這還不是所有。

        從發(fā)展方向上的分歧,到建言一直不被認可,種種原因都成為了壓在駱駝上的稻草。

        最終導致這位Oculus核心人物、Meta顧問CTO,選擇揮手老東家,專注于自己的創(chuàng)業(yè)公司。

        隨著他在Facebook上的一封公開信釋出,個中緣由也一一浮出水面。

        對Meta不滿已久

        在加入被Meta收購的Oculus之前,卡神已經在游戲圈闖出了名聲。

        他聯合創(chuàng)辦的ID Software公司可以說是3D游戲引擎這個領域的“老前輩”,創(chuàng)造的游戲引擎被用來制作《半衰期》(Half-life)等游戲。

        他本人更是在第一人稱射擊游戲領域取得了不少成就,最著名的要屬開發(fā)《德軍總部3D》(Wolfenstein 3D)、《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)并開源游戲代碼了。

        值得一提的是,他本人還搞過一段時間火箭(但后來失敗了),一度成為馬斯克邀請加入SpaceX的對象。

        卡神與VR結緣的契機在2012年。

        這一年Oculus的產品Oculus Rift爆火,卡神的公司ID Software宣布發(fā)行《毀滅戰(zhàn)士3 BFG版》,這款游戲對3D電視和頭顯進行了支持。

        卡神本人也試玩了Oculus Rift,發(fā)表了自己的感受,并對它的分辨率和幀率提出了一些改進意見。



        △圖源The Verge

        隨后于2013年,卡神正式加入Oculus并擔任CTO,并在Oculus的飛速上升期,見證了它被Meta(那時候還是Facebook)以20億美元收購的全過程。

        在他的領導下,2017年Oculus正式發(fā)布新一代產品Oculus Go,這也是Oculus的首款VR一體機,卡神還在它上面發(fā)布了Root權限。

        此后在2019年,卡神又帶領公司推出了Oculus Quest,首次將裸手交互引入VR頭顯中。

        但在研究的過程中,卡神逐漸喪失了對VR的興趣。

        2019年11月,卡神突然辭去Oculus的CTO身份,轉而成為這家子公司的“顧問CTO”(Consulting CTO),對此他給出的理由是:

        希望能將更多時間放在通用人工智能(AGI)上。

        如今來看,這個“AGI事業(yè)”大概就是他的新創(chuàng)業(yè)公司了。

        回看過去的十年經歷,卡神認為,在他的帶領下Quest 2已經具備了不少“VR該有的特性”。



        即便如此,他仍然選擇“結束十年VR生涯”,從公開信和他之前的發(fā)言來看,主要有三方面原因:

        其一,內部效率低下,公司人員組成占比不合理。

        2019年卡神轉型“顧問CTO”時,在Meta仍然從事一些VR項目,但都與優(yōu)化硬件功耗、同時提升VR視覺效果有關。

        然而即使是這一小部分工作,也無法讓他取得成就感。他在公開信里表示:

        作為一個專注系統(tǒng)優(yōu)化的程序員,我非常關心效率問題。然而當你在努力優(yōu)化系統(tǒng)時,你卻能看到公司的效率是如此低下,這簡直是個“傷及靈魂”的事情。

        他打了個比方,如果公司整體效率在50%左右,里面甚至會有人洋洋得意自己“只付出了25%的效率”。

        其二,不滿小扎的一些決策,斥巨資打造元宇宙愿景。

        沒錯,就是耗費幾十億美元去打造一些所謂的虛擬現實耳機和元宇宙軟件。

        對此他表示,無論是可移動硬件、全新的追蹤能力、串流VR、接近4k的屏幕,還是在性價比上,Oculus的產品都已經做得很好,然而在軟件上還是不行:

        我已經厭倦了與Meta的斗爭。

        據紐約時報爆料,卡神曾經在Meta內部發(fā)帖,批評小扎和CTO Andrew Bosworth做過的各種決策。

        其三,有著最高級別的話語權,但說話并不管用

        我抱怨的事情,在一兩年后總會成為改變團隊前進方向的因素。我也認為自己做的事情對公司是有利的,但它從來不會成為事情的主要推動力。
        這不可否認也有我自己的原因。我本可以與領導人展開斗爭,但我卻以編程為借口逃避了這件事情。

        當然,在離別前夕,他仍然給“老東家”留下了祝福:

        VR仍然可以給更多人帶來價值,也沒有公司比Meta更適合做這個了。



        △公開信全文

        下一站:專注AGI創(chuàng)業(yè)

        揮別Meta后,卡神的下一站,是自己的創(chuàng)業(yè)公司。

        從2019年將更多精力放在AGI上以來,卡神觀察三年,最終還是選擇了這個創(chuàng)業(yè)方向。

        今年8月,他正式創(chuàng)立通用人工智能公司Keen Technologies,拿到2000萬美元融資。

        投資人中有GitHub前CEO奈特·弗里德曼(Nat Friedman)、Shopify 聯合創(chuàng)始人兼CEO托比亞斯·呂特克(Tobi Lütke),同時吸引了紅杉資本注資。



        有意思的是,卡神表示,自己對AGI的部分興趣是在和OpenAI的聯合創(chuàng)始人之一Sam Altman交談中引起的,后者曾邀請他加入OpenAI,不過被他拒絕了。

        對于AGI本身,他一直是個樂觀主義者,曾表示人工智能的行為終有一天可以達到人類或生物水平。

        最早從2019年開始,他就說過AGI會占用他一定的工作精力,而今年8月公司成立以來,他的重心更是開始進一步偏移——

        公司剛成立不久,他就公開表示,Meta的工作只會占據他20%的精力。

        如今看來,卡神連這20%的精力也不想給了(手動狗頭)。

        參考鏈接:
        [1]https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/1603931904075395072
        [2]https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid0iPixEvPJQGzNa6t2x6HUL5TYqfmKGqSgfkBg6QaTyHF5frXQi7eLGxC7uPQv5U5jl&id=100006735798590
        [3]https://techcrunch.com/2022/08/19/john-carmack-agi-keen-raises-20-million-from-sequoia-nat-friedman-and-others/
        [4]https://www.theverge.com/2022/12/16/23513622/john-carmack-leaving-meta-virtual-reality-oculus-cto


        本文標簽: 卡神  vr  小扎  程序員  meta  oculus